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公式サイトにて企業側から説明があるため、そちらを参照されたい。 12月4日発売予定のXbox 360用ソフト「Fallout 3」日本語版と北米版(オリジナル)の表現および内容の違いについて http //www.bethsoft.com/jpn/news/20081110a.html 下記はPlaystation 3版のみの規制 Bloody Messにおいて説明アイコンが修正されている。
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Fallout 3 part46-458~468 458 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 28 59 ID FdBK3csJP ◎Falloutシリーズの世界 第二次世界大戦以降分岐したパラレルワールドで、 「1950年代の人が考えていそうな未来」の世界の話。 2077年にアメリカと中国の間で大規模な核戦争が発生。 世界は放射性降下物(Fallout)に覆われ、生物は死滅するか突然変異を起こした。 人間もまた例外ではなく、多くの人命が奪われ、生存してもミュータント化した者もいた。 それでもなお、荒廃した世界で人類はしぶとく生き残る。 飢えと乾きに苦しみながら放浪する者、 徒党を組んで強盗をし暇つぶしに殺人をするレイダー達や 弱者を捕まえ売り飛ばす奴隷商人、 放射能の影響でゾンビのようになってしまったグール達、 また仮初めの安住の地を得た者、そしてシェルターで核戦争から逃れた者、 このどうしようもない世界を復興させようとそれぞれの手段を尽くす者。 そんな連中のさまざまなドラマが、荒廃したアメリカの地で巻き起こるのがFalloutシリーズ。 459 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 31 38 ID FdBK3csJP ◎用語 Vault: Vault-tec社が開発した核シェルター。人々を核戦争から守るために全米各地に作られた頑丈な居住施設。 しかし実際は、後述するエンクレイヴの指示で作られた、苛酷な閉鎖環境における人体実験場である。 その目的は核戦争後にエンクレイヴが社会を支配するための実験と『純粋な人間』の確保。 住人すべてがクローンだったり、催眠音波や洗脳ガスの実験で全員狂戦士になって滅んだVaultもある。 主人公は「純粋」の実験のVaultであるVault101から荒野に足を踏み出す。 Pip-boy3000 Vaultの住人に配布される、腕に装着するタイプの神経インターフェース装置。 いわゆるメニュー画面であると同時に、時間を止めて精密射撃ができるV.A.T.S機能を搭載。 これらのシステムが本作をRPGたらしめている。また照明になったりラジオも聞けたりする。 キャピタル・ウェイストランド: かつてのワシントンD.C.とその周辺地域であり、現在は荒野と廃墟と放射能汚染が広がる土地。 ほとんどの水と食料が放射能汚染されており(汚染が蓄積するとプレイヤーも死ぬが、除去は簡単) 町の外を歩けばモヒカンの強盗に打たれて身包みはがされた上に食料にされたり、 ミュータント化して発狂した動物や元人間などに襲われる、 まさに弱肉強食の某世紀末救世主伝説のような状態。 エンクレイヴ: 戦前からアメリカを支配していた秘密組織で本作の敵役。 過去のテクノロジーを多く有し、大きな軍事力を持つ。 合衆国の正統な政府を名乗る、極端な選民思想・純血主義の集団。 前作の主人公により大統領を倒され滅びたかに思えたが、 ジョン・ヘンリー・エデン大統領なる人物が、軍を率いてウェイストランドに侵攻してくる。 サブクエストで出てくるエンクレイヴの脱走兵は、エデンなる人物を知らないようだが…? Brotherhood of Steel(BoS): アメリカ西海岸で発足された、戦前の高度な技術を保管・研究する組織。 本来の任務は技術の収集であって人間の保護ではない。 そのため町を蹂躙して技術を略奪することもある。 しかし、キャピタル・ウェイストランドに到着したリオンズ隊は、 現地の惨状を見て住民の庇護を始め、日々正義(自称)のために戦いはじめた。 エンクレイヴと敵対しているため、基本的には主人公の味方の組織。 また、本来の任務を優先して、リオンズから離れたアウトキャストという一派もある。 ギャラクシー・ニュース・ラジオ(GNR): エデン大統領のプロパガンダラジオに対抗して、 DJのスリードッグがD.C.中心から流している、ノリのいい正義(自称)のラジオ。 BoSはGNRのビルが拠点に適していること、及びエンクレイヴと戦っていることから スリードッグの正義(自称)の戦いに協力している。 主人公がクエストをこなすとそのニュースを伝えてくれるなど、色々芸が細かい。 が、又聞きによる偏向報道な気がしないでもない。 460 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 35 40 ID FdBK3csJP ◎ストーリー 2258年、主人公が産まれるシーンから物語は始まる。 父ジェームスは主人公に名前をつけ、大きくなったらどんな姿になるかを確認する(キャラメイキング) その直後、母親の容態が急変、主人公はあわただしく保育器へと移される。 2259年、主人公1歳。 はいはい歩きで移動のチュートリアルとステータスの割り振りを行う。 ジェームスは息子に、死んだ母が好んだヨハネの黙示録21章6節を聞かせる。 「私はアルファであり、オメガである。最初であり、最後である。 私は、渇く者には、命の水の泉から、値なしに飲ませる」 2268年、主人公10歳。 10歳の誕生日パーティ。Vault101の住人たちが集まり主人公の誕生を祝う。 しかし、幼馴染のアマタ以外の子供とはそりが合わないようだ。 アマタの父である101の監督官は、101では10歳になるとはじめて責任ある仕事が与えられるといい、 主人公にプレゼントとしてPip-boy3000を送る。 一方、父ジェームスはおもちゃとしてBB弾の銃をくれた。 射撃の練習でラッドローチ(変異したでかいゴキ)を退治すると、記念撮影。 2274年、主人公16歳。 主人公と仲が悪い子供連中は、トンネルスネークという自称ギャング団を作っていた。 アマタに絡んでいたので殴り飛ばす主人公。はやくも凶暴性が見え隠れ。 その後、職業適性試験GOATを受ける。 Q.放射能の影響でおへそから腕が生えました!あなたならどうする? 1.銃で自殺 2.薬を大量服用 3.祈る 4.レーザーで焼ききる などといったシュールな問題に答えていくと、主人公の初期スキルが決まる。 (もっとも、先生に頼んで自由に改ざん可能) 2279年、主人公19歳。 ある朝、アマタがあわてた様子で主人公を起こしに来る。 父が突然開けてはならないVaultの扉を開けて出て行ってしまったという。 101内は混乱状態に陥り、父の友人は手引きしたと見られて殺されてしまった。 アマタは主人公にも危険が迫っている、脱出したほうがいいとピストルを渡す。 警備員や扉の開放で紛れ込んだラッドローチの間を切り抜けながら、秘密通路のある監督官の部屋へ。 秘密通路を抜けてVaultの扉の前でアマタに別れを告げ、主人公は核の直撃にも耐えられるVaultの扉を開く。 まばゆい光に一瞬目がくらむ。始めて見る外の世界は、ひたすら荒野と廃墟が広がっていた。 461 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 39 12 ID FdBK3csJP 主人公は自分に何も告げず去っていった父の行方を捜すべく、 ひとまず101のすぐ近くにある町メガトンへと向かう。 メガトンはその名のとおり、不発核弾頭のクレーターを中心に 飛行機の残骸などで作られた瓦礫の町。 こんな核爆発の危険と隣り合わせの場所ですら、 ウェイストランドでは住み心地がいい方らしい。 (爆発物スキルが一定以上あれば不発弾の信管を抜ける。 その場合謝礼にメガトンに自宅がもらえる) 町の住人は、核を神様とあがめ核分裂で宇宙が誕生するとか演説してる人たちや、 サバイバルのための本を作ろうとアブナイ実験を色々頼んでくる女店主など、 変人や退廃的な人ばかり。 情報なら基本は酒場、ということで小悪党モリアティが経営する酒場へ。 モリアティは主人公を見て「あのいたずら坊主が大きくなったもんだ」という。 自分はVault101で生まれて外に出たことはない、と問いただすと、 それはそう教え込まれたんだろうと言われる。 父のことについてたずねると、情報がほしけりゃ金が要る、昔のよしみで格安だとのこと。 (この世界のお金は戦前大人気だったコーラのキャップ。戦前の金は価値がない) どこかで稼ぐか、モリアティの借金取立てをするなどしてキャップを集める。 キャップを払うと、父はギャラクシー・ニュース・ラジオのビルに向かったと教えられた。 GNRはラジオで正義(自称)の戦いを続けている。 父はそれを知ってDJに会おうとGNRビルへ向かったらしい。 旧DCエリアは地下鉄のトンネル網を通じてしかたどり着けない。 地下鉄内は、放射能に適応したゾンビのような外見のグールが 理性まで失ったフェラル・グールや、レイダーと呼ばれる強盗、 それに筋肉が異常発達し、普通の人間を仲間にしようと襲い掛かってくる スーパーミュータント(以下SM)などがわんさかいるトンネルになっていた。 なんとかDCエリアに到着すると、SMの群れとアーマーに身を包んだ連中との銃撃戦が。 パワーアーマーの連中はBrotherhood of Steelの精鋭部隊リオンズ・プライドで、 「GNRビルを包囲しているSMの掃討中だ、着いてきたければ勝手にどうぞ」と隊長のサラ・リオンズ。 GNRビルまで来て戦いも一段落したかに見えたとき、 バスの残骸を吹き飛ばして最大最強のSMベヒモスが現れる。 主人公はとっさに隊員の遺体から小型核ランチャーを拾い、ベヒモスに勝利する。 ようやくGNRのDJスリードッグとの面会を果たすも、父はすでに去った後であった。 スリードッグは父の行く先を知りたければ正義の戦いに貢献してほしい、 とSMに壊された送信アンテナの修理を頼まれる。 SMだらけのDCエリアを駆け巡って、博物館から戦前の月探査船のパラボラアンテナを取り外し、 ワシントン記念碑(実在する)の頂上に取り付けて戻ってくると、 父は「浄化プロジェクト」なるものを再開させようとしていて、 Drリーに会うべくリベットシティという町へ向かったと教えてもらえる。 462 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 42 02 ID FdBK3csJP リベットシティは座礁した空母を町に改装した、比較的安全な町。 ここには研究所もあり、そこの主任がDrリーだった。 ここでも父とはすれ違いだったが、彼女によると、昔の父はBoSの援助を受けて、 リーたちとDCの川の水から放射能を大量に浄化できる計画を進めていたという。 基礎理論はできていたが、キャピタルの全員を救えるほどの水の精製は困難だったという。 また母も浄化プロジェクトの一員だったが、主人公のお産が原因で死亡、 父は子供だけでも安全に育てようとVault101に入ったらしい。 (つまり101の開かずの扉は一度開いていた) 主人公が成長し一人でもやっていけそうになったころになって、 父は失った研究への情熱を取り戻したのだそうだ。 勝手に父が消えたせいでプロジェクトは解散してしまい、いまさら何を、と憤るリーであったが、 浄化プロジェクトの根幹の設備はジェファーソン記念館(実在)にあったと教えてくれた。 ジェファーソン記念館の浄化装置には父の音声メッセージが残されていた。 未解決の問題について、戦前の天才科学者であるDr.ブラウンが生み出した、 物質を分解し再構築する環境再生装置G.E.C.K.(エデンの園創造キット)が使えるかもしれないこと、 G.E.C.K.はVaultのいくつかに設置されたが101にはなかったことが記録されていた。 父の最後の記録は、Dr.ブラウンが入ったとされるVault112に 何か残っていないか探そうというものだった。 Vault112に入るとロボットが出迎えてくれ、 「112のスーツに着替えてトランキル・ラウンジにご着席ください」と言われる。 トランキル・ラウンジとは、ヴァーチャル世界に入るための装置で、 戦前112に入った人たちは、200年以上過ぎ肉体がボロボロになってなお 精神だけはヴァーチャル世界で生きていた。 それはDr.ブラウンも同じであり、父は彼に会おうとヴァーチャル世界に入ってしまっていた。 仕方がないので主人公もトランキル・ラウンジを試すことにする。 463 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 44 16 ID FdBK3csJP 気がつくと主人公は子供の姿になっていた。 シミュレーションの中はセピア色の「古き良き1950年代のアメリカの町」 住人たちは不自然な世界で何の疑問も持たず楽しそうに暮らしていた。 広場の中心にいたベティという犬を連れた少女ベティがゲームをして遊ぼうと誘ってくる。 父のことを知らないかと聞くと、彼女は最高に面白いゲームになりそうだとはしゃぐ。 ゲームとは、子供を泣かせたり、夫婦を離婚させたり、「独創的な」方法で殺人したりとひどい悪戯のこと。 最初の悪戯を済ませてベティのところへ向かうと、突然中年男性の声で話し始める。 ベティこそDr.ブラウンであり、この世界を神のように支配していた。 そして、傍らの犬こそ父であった。 ブラウンの退屈しのぎに住人をいじめるゲームに付き合うか、 強制終了プログラムを起動させるかすることでようやく現実へ戻ることができた。 (前者の場合、112住人は生存するが永遠にブラウンのおもちゃ、 後者の場合、ブラウンも含め住人は朽ち果た肉体で死を迎える。 前者では悪のゲージが上がり、後者では善のゲージが上がるなんとも複雑なイベント) 仮想現実から帰ってくると、ようやく父に再会できた。 父は、主人公が101に残るのが一番安全だと思っていた。 (現実は命からがら逃げ出すことになったが) そして、浄化プロジェクトの完成こそ計画に全てを奉げてきた者たちに対する責務だ、 一番大事なのはお前だが、この人々を救う計画は投げ出せないという。 ヨハネの黙示録21章6節のとおり、命にはきれいな水が必要なのである。 ブラウンからヒントを得た父とともに、かつての研究仲間がいるリベットシティへ戻る。 (道中、敵に出会っても父が「こんな終わり方、俺は認めん!」 「お前を殺す!誰にも息子を傷つけさせん!」と拳でぶちのめしてくれる。 さすがは最強人類主人公のパパである) 464 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 46 41 ID FdBK3csJP あきらめがちなリーを父が説得し、浄化プロジェクトチームが再結集する。 ジェファーソン記念館のコンピュータを再稼動させれば、 G.E.C.K.の在り処がわかるかもしれないということで一同は記念館へ。 SMが入り込んでいるようなので主人公が汚物を消毒する。 安全を確保したところで作業開始。主人公もこき使われる。 主人公が父と別の場所で作業していたとき、突如垂直離着陸機が記念館に現れた。 機体から次々に降りてきたのは、エンクレイヴの兵士たちだった。 記念館がオータム大佐が率いるエンクレイヴに占拠され、 封鎖されたチャンバー内で大佐と父が対峙するのを眺めることしかできない主人公。 オータムは浄化プロジェクトは合衆国政府の管理下におくことと、 全資料を引き渡しエンクレイヴの科学者に引継ぎをすることを要求してきた。 父が断ると、オータムが科学者の一人の足を撃ち脅迫する。 やむなく承諾する不利をして、父は装置をオーバーロードさせる。 父とオータムがいる部屋は致死レベルの放射線で満たされ、成すすべもなく父は被曝死した。 自分を犠牲にして、主人公と研究チームを助けた父の想いを無駄にしないためにも、 今は撤退するべきだとヒステリックにリーが言う。 エンクレイヴの猛攻から一行を守りつつ、廃棄トンネルから主人公は記念館を脱出する。 トンネルを抜けると旧ペンタゴン、今はBoSの要塞にたどり着いた。 ここはエルダー・リオンズをリーダーとするBoS分隊の本拠地で、 エンクレイヴから浄化装置を奪還するため彼らと協力することになる。 465 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 49 04 ID FdBK3csJP リーにG.E.C.K.の在り処についてラボのロスチャイルドに聞いてみろといわれる。 要塞内の研究ラボに行くと戦前の巨大ロボ、リバティ・プライムが 対エンクレイヴに向けて急ピッチで修復中だった。 その責任者ロスチャイルドは手が放せないからアーカイブで勝手に調べろという。 要塞内には戦前の記録がいくつか残されており、 そのひとつにVaultの情報が記されたものがあった。 G.E.C.K.が設置されていたと確認できたのはVault87のみ。 87についてロスチャイルドに尋ねると、87は核爆弾が直撃しており エントランス付近は放射能が致死レベルで正面からは入れない、 だが、近くにあるランプライト洞窟から入れるかもしれないとのこと。 ランプライト洞窟は、大人になったら追放される子供たちだけの町になっており、 大人嫌いの子供たちは洞窟に入れてくれない。 彼らの信用を得るため、奴隷として連れ去られた子供を奪還すべく、 今度は奴隷商人たちの町、パラダイス・フォールズへ向かうことになる。 奴隷商人たちは、町を襲ったり放浪者を捕まえたりして、爆弾首輪をつけ奴隷にしていた。 そのリーダー、ユーロジーが黒人というのもまた皮肉な話である。 ユーロジーから子供奴隷を高値で買い取るか、汚物を全部消毒するか、 ハッキングで爆弾首輪を無効にして脱走の手引きをすることで、 子供市長の許可を得てリトル・ランプライトの町に入れるようになる。 市長が裏口も開けてくれ、そこからVault87への進入に成功した。 Vault87はSMで溢れかえっていた。遺された記録では住人の多くが「原因不明死」扱いされていた。 そして研究ラボにはSMの「失敗作」が放置されていた。 このVaultで行われていた人体実験は、強制進化ウィルス(FEV)の投与による対放射線進化実験。 投与された人間は、筋肉が増強され皮膚が硬化、さらに感情が激化し凶暴化したSMとなった。 おそらくはこの未完成FEVが漏洩したことで、人間や動物がミュータント化したと思われる。 主人公は研究所内で閉じ込められた一人のSMに話しかけられた。 フォークスと名乗ったそのミュータントはG.E.C.K.について知っており、 自分なら放射線で満たされたG.E.C.K.チャンバーからG.E.C.K.を回収できるという。 彼は自我を保っていたため「失敗作」とされ、長きに渡り監禁されてきたらしい。 火災報知機を作動させてドアを解錠すると、彼は約束を守ってG.E.C.K.を回収してくれた。 (無視したり殺害したりもできるが、放射線がかなりきつい) 彼はこんな見た目の奴が一緒にいるとお前に迷惑がかかるだろう、とその場を立ち去った。 さっそくBoSの要塞へ戻ろうとしたとき、主人公の目の前で閃光と爆音が走る。 薄れ行く意識の中で見たものは、エンクレイヴ兵と生きていたオータム大佐だった。 連中はG.E.C.K.を奪い、主人公は拉致されてしまった。 466 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 51 27 ID FdBK3csJP 目を覚ますと、そこはエンクレイヴのレイブン・ロック要塞。 オータム大佐に浄化装置のコードを教えろといわれる。 すでに浄化装置はエンクレイヴにより起動寸前まで来ており、後は起動コードだけだそうだ。 主人公がコードを教えるのを拒んでいると、壁のカメラアイが動き、そこからの声が大佐を下がらせる。 その声はエンクレイヴのラジオで聞いた声、エデン大統領のもの。 エデンは主人公と顔を合わせて話がしたいといい、兵士たちに彼の行動を邪魔しないよう伝達する。 しかし、オータム大佐がすぐにその命令を撤回し、主人公を発見しだい射殺するよう命じた。 どうやらエンクレイヴも一枚岩ではないらしい。 やがて主人公は一台の大型コンピュータの前にたどり着く。 そこから流れ出るエデンの声。姿を現せと答えると目の前にいるという。 臨時政府用のZAX型コンピュータとそのネットワークが、自我と人格ををもったもの。 それこそがエデン大統領だったのだ。 エデンは主人公に、この国のために共に働いてもらいたいと申し出る。 SMもグールも新しき世界には必要ない、それらを滅ぼすのに浄化プロジェクトが使えるのだと。 浄化プロジェクトがウェイストランド中に新鮮な水を届ける、 その水に改良型FEVを紛れ込ませれば、旧型FEVに感染してる者も抹殺されるらしい。 エデンは「純粋な」国民による合衆国の再興のみを目的にしているが、 その原住民虐殺の思想は過激すぎるとオータムは考えているらしく、 もはや信用できないのでエデンは主人公に頼むのだそうだ。 主人公はVaultで育ったのだから影響はないし、エンクレイヴでの地位を約束するという。 (とはいえ主人公はウェイストランド生まれなのでFEVに感染している可能性大) 改良型FEVを持っていかないと、扉を開ける気はないというので仕方なく持っていく。 (ここで論理エラーを起こさせる説得や、自爆コード入力でエデン大統領を自爆させることもできる) レイブン・ロックから出ると、ヘリが何機か飛び去っていった。 おそらくはオータム大佐が浄化装置へと向かったのだろう。 またフォークスを助けていると、友人である主人公を助けるべくエンクレイヴ兵を掃討する彼の姿が。 ここまで善行を積んでいると、そのまま彼を仲間にできる。 事の次第をBoSのエルダー・リオンズに報告すべく要塞へ向かうことにする。 467 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 54 34 ID FdBK3csJP BoS要塞ではサラがリオンズ・プライドを率いて記念館へ攻め込むべきだと、父リオンズと口論していた。 すでに記念館周りのエンクレイヴの警備が増強されたのを感知していたらしい。 そこに主人公が割って入り、G.E.C.K.が奪われたことを伝え、今すぐ動かなければならないと進言する。 リオンズは浄化プロジェクトの奪還を決意、ロスチャイルドにリバティ・プライムの起動を命令。 リバティ・プライムがマジンガーのごとくエレベーターで上昇し、BoSの精鋭部隊が進軍を開始した。 リバティ・プライムは、エンクレイヴのヘリを目から怪光線を出して撃ち落とし、 エネルギーバリアを強行突破、障害物や敵兵士を巨大手榴弾で吹き飛ばす。 ──「民主主義に降伏せよ」「コミュニストどもに死を」といった台詞を吐きながら。 相手は合衆国政府を名乗る連中なのだが。 リバティ・プライムが切り開いた道を進み、ジェファーソン記念館へと突入する。 待ち構えていたオータム大佐は、綺麗な水の独占で民衆を支配しようとしていた。 雑魚エンクレイヴより弱いので主人公とサラはあっさり勝利する。 そこにリーからの通信が入った。 戦闘による損傷で圧力が異常上昇し、施設全体が吹き飛ぶ寸前だという。 今装置を起動して圧力を解放しなければ浄化装置は永遠に失われてしまう。 しかし、現在のチャンバー内は致命的な放射能レベルにあった。 主人公は父の意志を継ぎ、装置の部屋へ飛び込み起動コードを入力する。 コード番号は両親が好きだった言葉、ヨハネの黙示録21章6節。 水に沈んだ第三代アメリカ大統領トーマス・ジェファーソンの像が、倒れ伏す主人公の目に写る。 浄化装置が起動し不毛の大地に浄化された水が注がれ始める。 こうして一人の旅人の戦いは、父から受け継いだ真の勇気である自己犠牲によって終わりを迎えた。 468 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/07(金) 23 10 13 ID PxrY2RerO Fallout3の者ですが、バイさる規制にかかりました 内容は以上になります。 もっともこのゲームはメイン以外の要素の方が盛りだくさん 公式サイトで募集された川柳の大賞作品が見事に表しているので引用します そういえば 誰か探して いたっけな あと、追加コンテンツを入れると主人公はあっさり復活しますw
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販売元 Interplay Inc. 発売日 1997/11/1 ジャンル RPG 体験版 Fileplanet パッケージ 輸入版, Steam版 備考 関連 Fallout 3, Fallout New Vegas スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード fallout日本語化wiki 備考 関連リンク GAMELIFE GAMELIFEによるレビュー 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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Fallout 3 項目数:72(50 + 4 + 4 + 6 + 4+ 4) 総ポイント:1550(1000 + 100 + 100 + 150 + 100 + 100) 難易度:★★★☆☆ PC版とは別実績。 PC版はコンソールコマンドを使用しても解除可能。 下記wikiで事前情報を得たうえで40~50時間程度、DLCは1つ5時間程度。 設定された実績はクエストクリア、収集系、やり込み、作業系と幅広いが、 特別難しい実績はないので、位置や方法を把握して望めば1周でコンプすることも可能。 一部理不尽なバグ、フリーズ、ハマリがあるため、セーブデータは複数保存しておくことを強く推奨する。 DLCエリア内でハマリが起きた場合は、セーブ後に対象DLCを削除する事で復旧できる場合がある。 そのデータをロードすると、DLCエリアへの進入地点のフィールド座標にリスポンし、専用アイテムなどはすべて失われる。 DLCを再導入し再訪すると、DLC冒頭からのスタートとなり、フラグなどもまっさらな状態から始まる。 GOTY Editionは全部のDLCが収録。プラチナコレクションも発売されている。 GOTY版のDLC導入に関してインストールディスクの形態をとっており、任意のタイミングで導入する事ができる。 DLCはすぐに導入しても良いが、Broken SteelとPoint Lookoutは装備が整うレベル20前程度で導入する方が良い。 前者は全域で強い敵が出るようになり、後者は単純に敵が強い。 Xbox360/PS3日本語版「Fallout 3」wiki http //www27.atwiki.jp/fallout3/ Fallout 3 Wiki JP(PC版) http //wiki.fallout3.z49.org/ Portal Fallout (海外Wiki) http //fallout.wikia.com/ Vault 101 の住民 Pip-Boy 3000を入手 10 G.O.A.T. テスト G.O.A.T.を受ける 10 Escape! "Escape!" を完了 20 Following in His Footsteps "Following in His Footsteps" を完了 20 Galaxy News Radio "Galaxy News Radio" を完了 20 Scientific Pursuits "Scientific Pursuits" を完了 20 Tranquility Lane "Tranquility Lane" を完了 20 The Waters of Life "The Waters of Life" を完了 20 Picking up the Trail "Picking up the Trail" を完了 20 Rescue from Paradise "Rescue from Paradise" を完了 20 Finding the Garden of Eden "Finding the Garden of Eden" を完了 20 The American Dream "The American Dream" を完了 20 Take it Back! "Take it Back!" を完了 40 Big Trouble in Big Town "Big Trouble to Big Town" を完了 20 The Superhuman Gambit "The Superhuman Gambit" を完了 20 The Wasteland Survival Guide "The Wasteland Survival Guide" を完了 20 Those! "Those!" を完了 20 The Nuka-Cola Challenge "The Nuka-Cola Challenge" を完了 20 Head of State "Head of State" を完了 20 The Replicated Man "The Replicated Man" を完了 20 Blood Ties "Blood Ties" を完了 20 Oasis "Oasis" を完了 20 The Power of the Atom "The Power of the Atom" を完了 20 Tenpenny Tower "Tenpenny Tower" を完了 20 Strictly Business "Strictly Business" を完了 20 You Gotta Shoot Em in the Head "You Gotta Shoot Em in the Head" を完了 20 Stealing Independence "Stealing Independence" を完了 20 Trouble on the Homefront "Trouble on the Homefront" を完了 20 Agatha s Song "Agatha s Song" を完了 20 Reilly s Rangers "Reilly s Rangers" を完了 20 強奪者 Bad Karma で Level 8 到達 10 傭兵 Natural Karma で Level 8 到達 10 プロテクター Good Karma で Level 8 到達 10 戦いの呼び手 Bad Karma で Level 14 到達 20 サバイバー Neutral Karma で Level 14 到達 20 平和の使者 Good Karma で Level 14 到達 20 人類の敵 Bad Karma で Level 20 到達 30 人類の希望 Neutral Karma で Level 20 到達 30 人類最後の希望 Good Karma で Level 20 到達 30 ウェポンスミス 全てのカスタムウェポンを作成 30 他人嫌い 人を 300 人倒す 20 野獣ハンター クリーチャーを 300 匹倒す 20 二枚舌の悪魔 スピーチチャレンジに 50 回成功 20 データマインナー ターミナルを 50 台ハッキング 20 ロックピッカー ロックピックを 50 回成功 20 孤高の偵察隊 ロケーションを 100 箇所発見 20 イタズラ小僧 人のポケットにグレネードか地雷を仕込む 10 獲物は最大級 ベヒモスを全て倒す 20 人形好き Vault-Tec ボブルヘッドを 10 個集める 10 Vault-Tec の C.E.O. Vault-Tec ボブルヘッドを 20 個集める 30 追加実績 Operation Anchorage(400MSP):100 Aiding the Outcasts "Aiding the Outcasts" を完了 20 The Guns of Anchorage "The Guns of Anchorage" を完了 20 Paving the Way "Paving the Way" を完了 20 Operation Anchorage "Operation Anchorage" を完了 40 The Pitt(400MSP):100 Into The Pitt "Into The Pitt" を完了 20 Unsafe Working Conditions "Unsafe Working Conditions" を完了 20 Free Labor "Free Labor" を完了 40 工場の労働者 鉄のインゴットを100個見つける 20 Broken Steel(400MSP):150 Death From Above "Death From Above" を完了 30 Shock Value "Shock Value" を完了 30 Who Dares Wins "Who Dares Wins" を完了 30 悪魔 Bad Karma で Level 30 到達 20 真の人類 Neutral Karma で Level 30 到達 20 メシア Good Karma で Level 30 到達 20 Point Lookout(400MSP):100 The Local Flavor "The Local Flavor" を完了 20 Walking With Spirits "Walking With Spirits" を完了 20 A Meeting of the Minds "A Meeting of the Minds" を完了 20 ボグウォーカー ポイント・ルックアウト内の全ての場所を発見 40 Mothership Zeta(400MSP):100 Not of This World "Not of This World" を完了 20 Among the Stars "Among the Stars" を完了 20 This Galaxy Ain t Big Enough… "This Galaxy Ain t Big Enough…" を完了 40 エイリアンの記録者 捕虜エイリアンの記録をすべて収集 20 ◆キャラ育成 あくまで効率良く実績を取るための育成法。 ●難易度、XP 難易度を下げると戦闘でのXPが下がり、レベルアップまでに時間が掛かってしまうので、下げたとしてもEasy。また、コンパニオンが敵を倒した場合XPは入らないので、無理に雇う必要はない。 ●Skill Lock pick、Science、Speech序盤から優先でそれぞれ100を目指す。Very Hardの開錠を諦めるなら、Lock pickとScienceは75で止めてもいい。Lockpick、Speech優先の方が展開は楽。 Explosives海外版でメガトンを爆破したい場合、Tag SkillもしくはVault 101を脱出した際のレベルアップで25。日本語版ではメガトンを爆破できないので15あれば、メンタスを飲み一時的に+10して解除可能。 戦闘スキルは入手しやすいSmall Gunsを中心に上げると良い。 ●SPECIAL Intelligence(Lvアップ時のSkill値が増えるので高いほど良い。最高でも9) Int以外も5から下げない、残りの割り振りは欲しいPerksと相談。 ●Perks Educated(割り振り可能スキル値+3。Lv4で取得可能。Broken Steelを導入する場合は不要) Comprehension(スキルが上がる本の効果が+1→+2。これもLv4で取得可) ●その他 ヌカ・コーラ・クアンタムは見つけたら必ず回収。レアアイテムなので個数が揃うまで絶対に飲まない。クエストで30個、ウエポンスミスで1個必要になる。ただし、Broken Steelを導入してる場合はその限りではない。 ボブルヘッドを拾うと対応したSkillが+10、SPECIALが+1になるのでそれぞれの割り振りを90, 9で止めるほうが損がない。 ◆ストーリー、サブクエスト関連 上からTake it Back!までがメインクエスト。 メインクエスト後に放浪できない(Broken Steelが非導入時)が、"Take it Back!"解除後、制御室に入る前のデータを読み込めば残ったクエストなどを片付けることは可能。 一部のクエストには過程や結末が変わるものやオプションの有無もあるが、完了さえすれば解除。 バグやクエストNPCの事故死などで詰まないように適度にセーブを残しておくと良い。 Following in His Footsteps、Scientific Pursuitsそれぞれ順番にこなして行かないとスキップされてしまうので注意。Galaxy News RadioはスキップされてもGNRビルプラザに行けば発生する。稀に解除されない時がある。回避法は不明。 Rescue from Paradise Speechでリトルランプライトに入るとスキップされる。Speechで出入り可能になった後でもパラダイスフォールズの牢獄の子供に話しかけると発生する。 ◆レベル実績 Lv8、14、20に到達した時の属性でそれぞれ解除。 レベルアップ手前のセーブデータを残しておけば周回する手間が省ける。 カルマは上げるよりも下げる方が楽(善良な人間を13人殺すとどんな状態からでも悪になる)なので、善、善良で進行した方がやりやすい。 また、人間を倒す事で経験値が入るため、レベルアップしてしまう事がある。 DANGER状態であればレベルアップしてもスキル配分画面に移らないため、目的のカルマまで敵を倒した後にレベルアップ画面に移れば解除可能。 メガトンかリベットシティの教会に寄付すれば、カルマは楽に上げられる。 Lv30に関しては、カルマ調整用Perkがあるため事前にカルマを調節する必要はない。 が、LV21~30は膨大な経験値が必要なため、正攻法ではなかなか時間がかかる。 特定のアイテムをNPCに渡す繰り返し系ミニクエストを利用するとかなりの時間短縮になる。 オススメはBroken Steelクリア後にパラディン・トリスタンから受注できる「Mutant Blood Samples」というミニクエスト。 SMが元々の経験値が高い上、血液サンプルはNPCやコンパニオンが倒しても手に入るため、 D.C.エリアを散開するだけで相当数のサンプルを得ることが出来る。 渡す前に熟睡XPボーナスも併せて使いたい。 また、Lv29に上がった際にHere and NowのPerkを取れば1レベル分楽が出来る。 カルマ調整やHere and Nowは死にPerkなので事前セーブをお忘れなく。 ●ウェポンスミス 計7種、入手方法については上記wiki参照。 WarmongerのPerk(要Broken Steel)を取ることで説明書なしで製作できる。 ●二枚舌の悪魔 スピーチは絶対数が少ないので挑戦前に要セーブ。 Rescue from Paradise終了後に、リトル・ランプライトのノックノックのスピーチチャレンジでループが可能。 スピーチが低くても100%になるので、繰り返せばあっという間に実績分が達成できる。 ※1回の会話中に50回を超えてしまうと実績が解除されない可能性あり。 50回ちょうどで会話を終了すると解除された。 ●データマインナー ハッキングできるターミナルは全部で300程度あるので、さほど問題ない。 ●ロックピッカー 絶対数が一番多いので全く問題ない。XP取得のお供に。 ●孤高の偵察隊 コンパスの△が未発見ロケーションなのでそれを頼りに歩き回る。 他実績の獲得までに解除されるのでさほど意識する必要はない。 DLCを導入していれば、ロケーションが増えるので更に短い時間で達成できる。 ●獲物は最大級 全5体。 自分で倒さなくても、仲間やタロン社の傭兵などが倒してしまった場合でも解除される。 GNRビルプラザ前(Following in His Footsteps内で必ず倒す) 議事堂内(ワシントン記念碑の東)※1 タコマインダストリー北(Vault-Tec本社の東) エバーグリーン・ミルズ(テンペニータワーの北) ジュリー通りメトロ駅の西 ※2 http //i37.photobucket.com/albums/e77/Folvex/behemothfullmap.jpg ※1、上記の画像ではホワイトハウスに印が付いているが、実際はその下の議事堂。 ※2、上記の画像で、ジュリー通りメトロに印が付いているが、実際は西にある脱線した貨物車の中にあるテディベア入りのショッピングカートを開けると出現 ◆ボブルヘッド関連 場所についてはwiki参照。 Energy Weaponsのボブルヘッドはメインクエスト"The American Dream"時のみでしか回収できないため要注意。 Vault 101のMedicは後からクエスト"Trouble on the Homefront"でも回収できるが、 スティムパックの節約にもなるので 16,19歳の時に取ってしまうのが理想。 ◆工場の労働者 http //www.youtube.com/watch?v=5iLq_-W6YZM 放棄エリア:3個(インゴット10個回収のタスク終了後) スチールヤード:79個 供給プラント:18個 実績の解除タイミングはエベレットにインゴットを100個渡し、会話を終了した時。 ◆ボグウォーカー 全31箇所。 内2箇所は実績に影響なし。 ◆エイリアンの記録者 全25個。 Mothership Zetaは各クエストが終わると入れなくなるエリアが多く発生する。 リプレイをしたくないなら入念に探索するか、配置場所を把握して望もう。
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最終更新:2012年04月09日) インデックス (閉鎖済)Fallout3 SS/MOD アップローダー その他 エロイの クエスト、建物 コンパニオン ツール 装備 MODじゃないけど 不明 (閉鎖済)Fallout3 SS/MOD アップローダー http //loda.jp/f3ssmod/ ■大事なお知らせ 2012年3月31日でLODA.JPが閉鎖されました。 移転可能なMODは下記の補完専用うpろだに移転して頂けますようご協力お願いします。 再配布可能なMODのみDL・再うp依頼ができます。 FO3 MOD補完専用再うpろだ http //www27.atpages.jp/fo3reup/ ※loda.jpが閉鎖した為下記modのほとんどはdl不可です。上記うpろだを参照ください。 再配布不可な物については下記一覧から削除をお願いします。 その他 Fine111Megatonの自宅に商人NPCを一匹追加するMODです。 AngelRaces Modpart1 part2 AngelMod Ver2 Bugfixパッチ6ショタとロリの新種族を追加するModです。AngelRacesV2Pt2-Lightテクスチャ設定がHi未満の人用テクスチャ メモ:父親がAngel Raceになって、メインクエストが進められなくなる可能性あり LightBall光る球を生成するMODです。SS撮影などの光源として使用することを想定しています Mart's Mutant Mod - Increased SpawnsMart s Mutant Mod改変 MysteriasStranger-EXMysteriasStrangerさんがMysteriasStrangerたん(中華少女風)になります。 JP Foods Modders Resource注 テクスチャ、メッシュのみなのでこのままでは使えませんPart 1エビフライ、ガリガリ君 Part 2うまい棒 Part 3マグロ一種、サンマ二種、きのこの山一種、たけのこの里一種 女性PC音声変更用女性PCの、攻撃・被ダメージ時等の音声を変更する事を目的としたモノです。 fook-minigunFOOKでパワーアーマーを着なくてもミニガンとか装備できるようになるアドオンです。(Fook2には対応していません) Tutoriaいかにして他所のMODの装備をEZ Comapnion のデフォ装備にするか。図解 ヌコミミさんスターターキット某動画サイトのヌコミミさんスターターキット ToggleArmor2FOSE必須。1キーでプレイヤーのアーマー切り替えMOD ゆっくりVATS_Ver1.4VATS時に「ゆっくり」の音声ガイド(?)が出ます。その他にも女性主人公などいろいろな音声を差し替えることができます。 GunRangeα超長距離シューティングレンジ アルファ版 Announcer音声差し替え-GOWVer「Announcer」というMODの音声を差し替えます。 HairPack_2chPLUSSome more hair conversionsが簡単に導入できます チート弾薬箱弾薬不足のアナタに。チート仕様の弾薬箱です。(バニラの弾薬のみ) EDF-Wepons-KDLC-Zetaが必要。 EDF-ジェノサイド砲MOD修正版 NewDarkHUD改変Ver1.2左上メッセージのVault-BoyをPitt Gal Statsのおにゃのこの顔」に差し替えます。 Directional_PipLight_LITE-9084.7zPipBoyに懐中電灯機能を追加 HairPackCompSaramHM(HairPack+SaramHairのesp)用Cat Outfit OnlyHairPackCompSaramHMを使ってる環境でCat Outfits R2を使うとFallout 3 Saram Hairが選べなくなるのでCat Outfit Only.espを勝手に改造して使えるようにしてみました FOOK2_companion_nudeFOOK2で追加されるコンパニオンの着替えができるように&不死化テスト HairPackFULL-MMM-FOOK2_PATCHFOOK2、MMM、、Mart s Mutant Mod - FOOK2、HairPackのフル版の環境でレイダーの髪変更 ShojoDollishEyes EyeRefrectionうる目テクスチャ Save 459 - test画像顔セーブデータ Ghoulmansion日本語化_Ver0.12MOD Ghoulmansionの日本語化ファイルです。要中華exe isu_pose画像ボーズ用のnifとkf Breathing v1.5.2プレーヤーに息遣いを加えます。ダッシュやペナルティも追加。 エロイの Himoひもを追加します。 BodyJewelryEx当ModはFall NexusにアップしたBody Jewelry Modのアイテム追加バージョンです。 Newtant(乳タント)種族V32巨乳体型の種族を追加しました。Newtant(乳タント)Shop セーラ-服追加NewtantRace必須 Exnem Tobar Outfitをnewtantで(要PointLookout, NewtantRace)Exnem s Tobar s Outfit v1.0.0を、newtantで着られるように改変しました。 ErectCreature_v02大体のグールとケンタウロスと犬がエレクトしたのに変わります。 ErectRaider2.4になって、Raiderがせっかくエレクトしてるのに、やる気なくなってたので、その気にさせてみました。 クエスト、建物 MiniVault+ v1.5このModはMini Vault HomeにPersonal Terminal v.3.8とFine v1.1.1とAquariumを導入・統合したものです。 MiniVault+ v2.0このModはMini Vault HomeにPersonal Terminal v.3.8とFine v1.1.1とAquariumを導入・統合したも…でしたが、別物になりました。 俺の嫁MOD ver0.3Rivet City船尾部に最大4人のコンパニオン(っぽいついてくるNPC)付きの隠れ家を追加するMODです。こどもていこくを2.0にすると種族足りなくて落ちるので注意。 Junkshopスプリングベールにジャンクショップを追加します。未完成MOD CliffEdge Hideout v09雑貨店「崖っぷちの隠れ家亭」豪華なホテル風の建物。 コンパニオン AngelMod Ver2コンパニオンNPC、Angelたんを追加するModです。 angelplus01angelplus ズラ編 Teddy Army v1.2クマさん軍隊へようこそ!このModは召還系のModです。 こどもていこく ver.1.0.7β当Modは勇敢な帝国兵士を呼び、ゆくゆくはWastelandを帝国領土とするためのModです。たぶん。Angel-Addon_type-N_and_Moira-EX巷で流行のえんじぇるたん種族の髪型&目の追加と大人にならないようにします ChildrenEmpirePointedTeethていこくようキバをこっそりと… Kitty Children Empire当MODにより勇敢な帝国兵士たちは元気なぬこ娘に生まれ変われる……かも? こどもていこく ver.2.1当Modは勇敢な帝国兵士を呼び、ゆくゆくはWastelandを帝国領土とするためのModです。たぶん。 EZ_Companion Characters Type N_Ver1.2幼女4人・女性1人・メカ犬1匹のコンパニオン追加MOD ツール Blenderセット3Dモデリングツール。 fose 1.6.0.3+中華loader対応 Oblivion+Model+Converter+for+Fallout3_1_1OBLIVIONの服をFO3体型にする手助けをするファイル 装備 Demand Items v0.12武器 ExcaliborgとHomerun Bat [Explode]を追加します。 Test-Weapon_EXP09このMODはNEXUSにあるMOD「Test-weapons」に作者本人が追加、改悪したMODです。Test-Weapon_DLCヌカグレネードの見た目を火球にして真っ直ぐ飛ぶようにしただけのものです。ガッカリですね。 Test-Weapons・メガトン破壊しちゃったよ対応版TEST-Weaponを導入したけどメガトン爆破してるよ!んもぉ!という方達へ 誰得TestWeapon武器SS今までのネタ武器のSSと解説のようなもの miniminigunTEST-Weapon MiniMinigunのみ 必要MODなしタイプ Arms x Arms ---Test Weapons 3rd Project最新版はこちら Turret設置MODレーザーと実弾の2種類の砲台を設置できるようになります。 JSBackPackv1古くは明治政府が帝国陸軍にて将校用背嚢として制定された由緒正しきバックパックです。JS BackPack Color Change色変え方法 Six-String Samurai Sword v0.5仕込みギター刀 Pampkin Head v1.0ハッピーハロウィン!というわけでノリと勢いだけで作ったカボチャのかぶりものです。 かすたむめがね色を簡単に変えられるカスタム出来る眼鏡です。 少佐コスチュームセットVer.1.4攻殻機動隊Stand Alone Complexの少佐の衣装を模したものです。Koukaku Armor Ver1.4 のVault 112対策パッチ + α v1.1Vault 112にてグローブが装備できなくなる問題を解決する…かもしれないパッチ。 光学迷彩_勝手に追加パッチKoukaku_Armor_Ver1.3に光学迷彩を追加します。 勝手にテクスチャ軽量化版テクスチャサイズを元の4096*4096pixel 256MB から 1024*1024 16MB に落としたもの。ムッチリボディなどもオプションで選べます。 えっちぃステルスアーマーv1.1どことなく両生類チックだったステルスアーマーをバストアップしたり襟を短くしたりしてちょっぴりセクシーにしてみました。えっちぃステルスアーマーv1.1 乳首ひかえめ版要望に合わせて乳首を若干目立たなく StealthArmorRetex中華ステルスバストアップの中の人が現在使用中のステルスアーマーのテクスチャです。 中華ステルスへそ出しv0.1へそ出しに挑戦してみました。 Japanese Menace Stealth Suit勝手に改変Japanese Menace Stealth Suit えっちぃステルスアーマー対応パッチ MAKStealthSet拙作の「えっちぃステルスアーマー」と「StealthArmorRetex」、「Japanese Menace Stealth Suit勝手に改変」をひとまとめにしていっぱつ導入できるようにしたModです。 ステルスアーマーのヘルム無し追加Modステルスアーマーはヴァニラだとヘルメットが強制的についてきちゃうのでヘルメット無しのものをゲーム内に追加します。 セブロM-5攻殻機動隊のセブロM-5です。 Merc Suit v1.0Merc Grunt Outfittを元にExnemボディ向けに作りました。 シェリルのイヤリングVer.0.5マクロスFのシェリルのイヤリングです。 Pantyhose v1.1SS/Modスレの住人のおかげで併用できる装備があることも判明し若干実用性の出てきたパンストをゲーム内に追加します。 FOTona - Pantyhose用パッチSturmteufel氏がNexusにうpしている SimpleDress-Armor(Tonaさん作成)のconversion modをパンスト履いても突き抜けないように修正したPatchです。 Test-Weapon_ぷらす!ver1.8エスカリボルグとかサイコガンとか大鎌とかロケットパンチとかハリセンやらのネタ武器を追加します。 MinigunKnockdownMinigunにExplosion Knockdownsを参考に気絶効果をつけてみただけ。 ヌコミミさん追加装甲Ver2.2速度が3倍になりそうな色の追加装甲が増えました。 Energy Shield v1.11このModはSF系FPSに多いシールド機能を追加するMODです。 FrenchMaid-MaidCostumes_Merge_espFrenchMaidとMaidCostumesをマージしたesp 重力子放射線射出装置1.1BLAME!に出てくる重力子放射線射出装置及びちょっとしたオマケを追加します。 SmleShort Magazine Lee-Enfield Mk IIIの入ったキャビネットをVault101の外に追加します。導入する際には Community Ammunition Library - CALIBR と eXcalibr - ammo eXpansion pack が必要です。 MODじゃないけど ヌカ・コーラ販売機製作キット ver1.0 不明 Sweetenbitterこにくら small_wars01試作品。不具合解明のためのものとしておきます。 CertainGentlemansHouse free ammo 0.1 free item 0.1 EZcompanionMolly_JPvoicesEZ Companion必須。女性コンパニオン音声付 FixVer
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Fallout 3 part46-458~468 458 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 28 59 ID FdBK3csJP ◎Falloutシリーズの世界 第二次世界大戦以降分岐したパラレルワールドで、 「1950年代の人が考えていそうな未来」の世界の話。 2077年にアメリカと中国の間で大規模な核戦争が発生。 世界は放射性降下物(Fallout)に覆われ、生物は死滅するか突然変異を起こした。 人間もまた例外ではなく、多くの人命が奪われ、生存してもミュータント化した者もいた。 それでもなお、荒廃した世界で人類はしぶとく生き残る。 飢えと乾きに苦しみながら放浪する者、 徒党を組んで強盗をし暇つぶしに殺人をするレイダー達や 弱者を捕まえ売り飛ばす奴隷商人、 放射能の影響でゾンビのようになってしまったグール達、 また仮初めの安住の地を得た者、そしてシェルターで核戦争から逃れた者、 このどうしようもない世界を復興させようとそれぞれの手段を尽くす者。 そんな連中のさまざまなドラマが、荒廃したアメリカの地で巻き起こるのがFalloutシリーズ。 459 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 31 38 ID FdBK3csJP ◎用語 Vault: Vault-tec社が開発した核シェルター。人々を核戦争から守るために全米各地に作られた頑丈な居住施設。 しかし実際は、後述するエンクレイヴの指示で作られた、苛酷な閉鎖環境における人体実験場である。 その目的は核戦争後にエンクレイヴが社会を支配するための実験と『純粋な人間』の確保。 住人すべてがクローンだったり、催眠音波や洗脳ガスの実験で全員狂戦士になって滅んだVaultもある。 主人公は「純粋」の実験のVaultであるVault101から荒野に足を踏み出す。 Pip-boy3000 Vaultの住人に配布される、腕に装着するタイプの神経インターフェース装置。 いわゆるメニュー画面であると同時に、時間を止めて精密射撃ができるV.A.T.S機能を搭載。 これらのシステムが本作をRPGたらしめている。また照明になったりラジオも聞けたりする。 キャピタル・ウェイストランド: かつてのワシントンD.C.とその周辺地域であり、現在は荒野と廃墟と放射能汚染が広がる土地。 ほとんどの水と食料が放射能汚染されており(汚染が蓄積するとプレイヤーも死ぬが、除去は簡単) 町の外を歩けばモヒカンの強盗に打たれて身包みはがされた上に食料にされたり、 ミュータント化して発狂した動物や元人間などに襲われる、 まさに弱肉強食の某世紀末救世主伝説のような状態。 エンクレイヴ: 戦前からアメリカを支配していた秘密組織で本作の敵役。 過去のテクノロジーを多く有し、大きな軍事力を持つ。 合衆国の正統な政府を名乗る、極端な選民思想・純血主義の集団。 前作の主人公により大統領を倒され滅びたかに思えたが、 ジョン・ヘンリー・エデン大統領なる人物が、軍を率いてウェイストランドに侵攻してくる。 サブクエストで出てくるエンクレイヴの脱走兵は、エデンなる人物を知らないようだが…? Brotherhood of Steel(BoS): アメリカ西海岸で発足された、戦前の高度な技術を保管・研究する組織。 本来の任務は技術の収集であって人間の保護ではない。 そのため町を蹂躙して技術を略奪することもある。 しかし、キャピタル・ウェイストランドに到着したリオンズ隊は、 現地の惨状を見て住民の庇護を始め、日々正義(自称)のために戦いはじめた。 エンクレイヴと敵対しているため、基本的には主人公の味方の組織。 また、本来の任務を優先して、リオンズから離れたアウトキャストという一派もある。 ギャラクシー・ニュース・ラジオ(GNR): エデン大統領のプロパガンダラジオに対抗して、 DJのスリードッグがD.C.中心から流している、ノリのいい正義(自称)のラジオ。 BoSはGNRのビルが拠点に適していること、及びエンクレイヴと戦っていることから スリードッグの正義(自称)の戦いに協力している。 主人公がクエストをこなすとそのニュースを伝えてくれるなど、色々芸が細かい。 が、又聞きによる偏向報道な気がしないでもない。 460 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 35 40 ID FdBK3csJP ◎ストーリー 2258年、主人公が産まれるシーンから物語は始まる。 父ジェームスは主人公に名前をつけ、大きくなったらどんな姿になるかを確認する(キャラメイキング) その直後、母親の容態が急変、主人公はあわただしく保育器へと移される。 2259年、主人公1歳。 はいはい歩きで移動のチュートリアルとステータスの割り振りを行う。 ジェームスは息子に、死んだ母が好んだヨハネの黙示録21章6節を聞かせる。 「私はアルファであり、オメガである。最初であり、最後である。 私は、渇く者には、命の水の泉から、値なしに飲ませる」 2268年、主人公10歳。 10歳の誕生日パーティ。Vault101の住人たちが集まり主人公の誕生を祝う。 しかし、幼馴染のアマタ以外の子供とはそりが合わないようだ。 アマタの父である101の監督官は、101では10歳になるとはじめて責任ある仕事が与えられるといい、 主人公にプレゼントとしてPip-boy3000を送る。 一方、父ジェームスはおもちゃとしてBB弾の銃をくれた。 射撃の練習でラッドローチ(変異したでかいゴキ)を退治すると、記念撮影。 2274年、主人公16歳。 主人公と仲が悪い子供連中は、トンネルスネークという自称ギャング団を作っていた。 アマタに絡んでいたので殴り飛ばす主人公。はやくも凶暴性が見え隠れ。 その後、職業適性試験GOATを受ける。 Q.放射能の影響でおへそから腕が生えました!あなたならどうする? 1.銃で自殺 2.薬を大量服用 3.祈る 4.レーザーで焼ききる などといったシュールな問題に答えていくと、主人公の初期スキルが決まる。 (もっとも、先生に頼んで自由に改ざん可能) 2279年、主人公19歳。 ある朝、アマタがあわてた様子で主人公を起こしに来る。 父が突然開けてはならないVaultの扉を開けて出て行ってしまったという。 101内は混乱状態に陥り、父の友人は手引きしたと見られて殺されてしまった。 アマタは主人公にも危険が迫っている、脱出したほうがいいとピストルを渡す。 警備員や扉の開放で紛れ込んだラッドローチの間を切り抜けながら、秘密通路のある監督官の部屋へ。 秘密通路を抜けてVaultの扉の前でアマタに別れを告げ、主人公は核の直撃にも耐えられるVaultの扉を開く。 まばゆい光に一瞬目がくらむ。始めて見る外の世界は、ひたすら荒野と廃墟が広がっていた。 461 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 39 12 ID FdBK3csJP 主人公は自分に何も告げず去っていった父の行方を捜すべく、 ひとまず101のすぐ近くにある町メガトンへと向かう。 メガトンはその名のとおり、不発核弾頭のクレーターを中心に 飛行機の残骸などで作られた瓦礫の町。 こんな核爆発の危険と隣り合わせの場所ですら、 ウェイストランドでは住み心地がいい方らしい。 (爆発物スキルが一定以上あれば不発弾の信管を抜ける。 その場合謝礼にメガトンに自宅がもらえる) 町の住人は、核を神様とあがめ核分裂で宇宙が誕生するとか演説してる人たちや、 サバイバルのための本を作ろうとアブナイ実験を色々頼んでくる女店主など、 変人や退廃的な人ばかり。 情報なら基本は酒場、ということで小悪党モリアティが経営する酒場へ。 モリアティは主人公を見て「あのいたずら坊主が大きくなったもんだ」という。 自分はVault101で生まれて外に出たことはない、と問いただすと、 それはそう教え込まれたんだろうと言われる。 父のことについてたずねると、情報がほしけりゃ金が要る、昔のよしみで格安だとのこと。 (この世界のお金は戦前大人気だったコーラのキャップ。戦前の金は価値がない) どこかで稼ぐか、モリアティの借金取立てをするなどしてキャップを集める。 キャップを払うと、父はギャラクシー・ニュース・ラジオのビルに向かったと教えられた。 GNRはラジオで正義(自称)の戦いを続けている。 父はそれを知ってDJに会おうとGNRビルへ向かったらしい。 旧DCエリアは地下鉄のトンネル網を通じてしかたどり着けない。 地下鉄内は、放射能に適応したゾンビのような外見のグールが 理性まで失ったフェラル・グールや、レイダーと呼ばれる強盗、 それに筋肉が異常発達し、普通の人間を仲間にしようと襲い掛かってくる スーパーミュータント(以下SM)などがわんさかいるトンネルになっていた。 なんとかDCエリアに到着すると、SMの群れとアーマーに身を包んだ連中との銃撃戦が。 パワーアーマーの連中はBrotherhood of Steelの精鋭部隊リオンズ・プライドで、 「GNRビルを包囲しているSMの掃討中だ、着いてきたければ勝手にどうぞ」と隊長のサラ・リオンズ。 GNRビルまで来て戦いも一段落したかに見えたとき、 バスの残骸を吹き飛ばして最大最強のSMベヒモスが現れる。 主人公はとっさに隊員の遺体から小型核ランチャーを拾い、ベヒモスに勝利する。 ようやくGNRのDJスリードッグとの面会を果たすも、父はすでに去った後であった。 スリードッグは父の行く先を知りたければ正義の戦いに貢献してほしい、 とSMに壊された送信アンテナの修理を頼まれる。 SMだらけのDCエリアを駆け巡って、博物館から戦前の月探査船のパラボラアンテナを取り外し、 ワシントン記念碑(実在する)の頂上に取り付けて戻ってくると、 父は「浄化プロジェクト」なるものを再開させようとしていて、 Drリーに会うべくリベットシティという町へ向かったと教えてもらえる。 462 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 42 02 ID FdBK3csJP リベットシティは座礁した空母を町に改装した、比較的安全な町。 ここには研究所もあり、そこの主任がDrリーだった。 ここでも父とはすれ違いだったが、彼女によると、昔の父はBoSの援助を受けて、 リーたちとDCの川の水から放射能を大量に浄化できる計画を進めていたという。 基礎理論はできていたが、キャピタルの全員を救えるほどの水の精製は困難だったという。 また母も浄化プロジェクトの一員だったが、主人公のお産が原因で死亡、 父は子供だけでも安全に育てようとVault101に入ったらしい。 (つまり101の開かずの扉は一度開いていた) 主人公が成長し一人でもやっていけそうになったころになって、 父は失った研究への情熱を取り戻したのだそうだ。 勝手に父が消えたせいでプロジェクトは解散してしまい、いまさら何を、と憤るリーであったが、 浄化プロジェクトの根幹の設備はジェファーソン記念館(実在)にあったと教えてくれた。 ジェファーソン記念館の浄化装置には父の音声メッセージが残されていた。 未解決の問題について、戦前の天才科学者であるDr.ブラウンが生み出した、 物質を分解し再構築する環境再生装置G.E.C.K.(エデンの園創造キット)が使えるかもしれないこと、 G.E.C.K.はVaultのいくつかに設置されたが101にはなかったことが記録されていた。 父の最後の記録は、Dr.ブラウンが入ったとされるVault112に 何か残っていないか探そうというものだった。 Vault112に入るとロボットが出迎えてくれ、 「112のスーツに着替えてトランキル・ラウンジにご着席ください」と言われる。 トランキル・ラウンジとは、ヴァーチャル世界に入るための装置で、 戦前112に入った人たちは、200年以上過ぎ肉体がボロボロになってなお 精神だけはヴァーチャル世界で生きていた。 それはDr.ブラウンも同じであり、父は彼に会おうとヴァーチャル世界に入ってしまっていた。 仕方がないので主人公もトランキル・ラウンジを試すことにする。 463 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 44 16 ID FdBK3csJP 気がつくと主人公は子供の姿になっていた。 シミュレーションの中はセピア色の「古き良き1950年代のアメリカの町」 住人たちは不自然な世界で何の疑問も持たず楽しそうに暮らしていた。 広場の中心にいたベティという犬を連れた少女ベティがゲームをして遊ぼうと誘ってくる。 父のことを知らないかと聞くと、彼女は最高に面白いゲームになりそうだとはしゃぐ。 ゲームとは、子供を泣かせたり、夫婦を離婚させたり、「独創的な」方法で殺人したりとひどい悪戯のこと。 最初の悪戯を済ませてベティのところへ向かうと、突然中年男性の声で話し始める。 ベティこそDr.ブラウンであり、この世界を神のように支配していた。 そして、傍らの犬こそ父であった。 ブラウンの退屈しのぎに住人をいじめるゲームに付き合うか、 強制終了プログラムを起動させるかすることでようやく現実へ戻ることができた。 (前者の場合、112住人は生存するが永遠にブラウンのおもちゃ、 後者の場合、ブラウンも含め住人は朽ち果た肉体で死を迎える。 前者では悪のゲージが上がり、後者では善のゲージが上がるなんとも複雑なイベント) 仮想現実から帰ってくると、ようやく父に再会できた。 父は、主人公が101に残るのが一番安全だと思っていた。 (現実は命からがら逃げ出すことになったが) そして、浄化プロジェクトの完成こそ計画に全てを奉げてきた者たちに対する責務だ、 一番大事なのはお前だが、この人々を救う計画は投げ出せないという。 ヨハネの黙示録21章6節のとおり、命にはきれいな水が必要なのである。 ブラウンからヒントを得た父とともに、かつての研究仲間がいるリベットシティへ戻る。 (道中、敵に出会っても父が「こんな終わり方、俺は認めん!」 「お前を殺す!誰にも息子を傷つけさせん!」と拳でぶちのめしてくれる。 さすがは最強人類主人公のパパである) 464 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 46 41 ID FdBK3csJP あきらめがちなリーを父が説得し、浄化プロジェクトチームが再結集する。 ジェファーソン記念館のコンピュータを再稼動させれば、 G.E.C.K.の在り処がわかるかもしれないということで一同は記念館へ。 SMが入り込んでいるようなので主人公が汚物を消毒する。 安全を確保したところで作業開始。主人公もこき使われる。 主人公が父と別の場所で作業していたとき、突如垂直離着陸機が記念館に現れた。 機体から次々に降りてきたのは、エンクレイヴの兵士たちだった。 記念館がオータム大佐が率いるエンクレイヴに占拠され、 封鎖されたチャンバー内で大佐と父が対峙するのを眺めることしかできない主人公。 オータムは浄化プロジェクトは合衆国政府の管理下におくことと、 全資料を引き渡しエンクレイヴの科学者に引継ぎをすることを要求してきた。 父が断ると、オータムが科学者の一人の足を撃ち脅迫する。 やむなく承諾する不利をして、父は装置をオーバーロードさせる。 父とオータムがいる部屋は致死レベルの放射線で満たされ、成すすべもなく父は被曝死した。 自分を犠牲にして、主人公と研究チームを助けた父の想いを無駄にしないためにも、 今は撤退するべきだとヒステリックにリーが言う。 エンクレイヴの猛攻から一行を守りつつ、廃棄トンネルから主人公は記念館を脱出する。 トンネルを抜けると旧ペンタゴン、今はBoSの要塞にたどり着いた。 ここはエルダー・リオンズをリーダーとするBoS分隊の本拠地で、 エンクレイヴから浄化装置を奪還するため彼らと協力することになる。 465 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 49 04 ID FdBK3csJP リーにG.E.C.K.の在り処についてラボのロスチャイルドに聞いてみろといわれる。 要塞内の研究ラボに行くと戦前の巨大ロボ、リバティ・プライムが 対エンクレイヴに向けて急ピッチで修復中だった。 その責任者ロスチャイルドは手が放せないからアーカイブで勝手に調べろという。 要塞内には戦前の記録がいくつか残されており、 そのひとつにVaultの情報が記されたものがあった。 G.E.C.K.が設置されていたと確認できたのはVault87のみ。 87についてロスチャイルドに尋ねると、87は核爆弾が直撃しており エントランス付近は放射能が致死レベルで正面からは入れない、 だが、近くにあるランプライト洞窟から入れるかもしれないとのこと。 ランプライト洞窟は、大人になったら追放される子供たちだけの町になっており、 大人嫌いの子供たちは洞窟に入れてくれない。 彼らの信用を得るため、奴隷として連れ去られた子供を奪還すべく、 今度は奴隷商人たちの町、パラダイス・フォールズへ向かうことになる。 奴隷商人たちは、町を襲ったり放浪者を捕まえたりして、爆弾首輪をつけ奴隷にしていた。 そのリーダー、ユーロジーが黒人というのもまた皮肉な話である。 ユーロジーから子供奴隷を高値で買い取るか、汚物を全部消毒するか、 ハッキングで爆弾首輪を無効にして脱走の手引きをすることで、 子供市長の許可を得てリトル・ランプライトの町に入れるようになる。 市長が裏口も開けてくれ、そこからVault87への進入に成功した。 Vault87はSMで溢れかえっていた。遺された記録では住人の多くが「原因不明死」扱いされていた。 そして研究ラボにはSMの「失敗作」が放置されていた。 このVaultで行われていた人体実験は、強制進化ウィルス(FEV)の投与による対放射線進化実験。 投与された人間は、筋肉が増強され皮膚が硬化、さらに感情が激化し凶暴化したSMとなった。 おそらくはこの未完成FEVが漏洩したことで、人間や動物がミュータント化したと思われる。 主人公は研究所内で閉じ込められた一人のSMに話しかけられた。 フォークスと名乗ったそのミュータントはG.E.C.K.について知っており、 自分なら放射線で満たされたG.E.C.K.チャンバーからG.E.C.K.を回収できるという。 彼は自我を保っていたため「失敗作」とされ、長きに渡り監禁されてきたらしい。 火災報知機を作動させてドアを解錠すると、彼は約束を守ってG.E.C.K.を回収してくれた。 (無視したり殺害したりもできるが、放射線がかなりきつい) 彼はこんな見た目の奴が一緒にいるとお前に迷惑がかかるだろう、とその場を立ち去った。 さっそくBoSの要塞へ戻ろうとしたとき、主人公の目の前で閃光と爆音が走る。 薄れ行く意識の中で見たものは、エンクレイヴ兵と生きていたオータム大佐だった。 連中はG.E.C.K.を奪い、主人公は拉致されてしまった。 466 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 51 27 ID FdBK3csJP 目を覚ますと、そこはエンクレイヴのレイブン・ロック要塞。 オータム大佐に浄化装置のコードを教えろといわれる。 すでに浄化装置はエンクレイヴにより起動寸前まで来ており、後は起動コードだけだそうだ。 主人公がコードを教えるのを拒んでいると、壁のカメラアイが動き、そこからの声が大佐を下がらせる。 その声はエンクレイヴのラジオで聞いた声、エデン大統領のもの。 エデンは主人公と顔を合わせて話がしたいといい、兵士たちに彼の行動を邪魔しないよう伝達する。 しかし、オータム大佐がすぐにその命令を撤回し、主人公を発見しだい射殺するよう命じた。 どうやらエンクレイヴも一枚岩ではないらしい。 やがて主人公は一台の大型コンピュータの前にたどり着く。 そこから流れ出るエデンの声。姿を現せと答えると目の前にいるという。 臨時政府用のZAX型コンピュータとそのネットワークが、自我と人格ををもったもの。 それこそがエデン大統領だったのだ。 エデンは主人公に、この国のために共に働いてもらいたいと申し出る。 SMもグールも新しき世界には必要ない、それらを滅ぼすのに浄化プロジェクトが使えるのだと。 浄化プロジェクトがウェイストランド中に新鮮な水を届ける、 その水に改良型FEVを紛れ込ませれば、旧型FEVに感染してる者も抹殺されるらしい。 エデンは「純粋な」国民による合衆国の再興のみを目的にしているが、 その原住民虐殺の思想は過激すぎるとオータムは考えているらしく、 もはや信用できないのでエデンは主人公に頼むのだそうだ。 主人公はVaultで育ったのだから影響はないし、エンクレイヴでの地位を約束するという。 (とはいえ主人公はウェイストランド生まれなのでFEVに感染している可能性大) 改良型FEVを持っていかないと、扉を開ける気はないというので仕方なく持っていく。 (ここで論理エラーを起こさせる説得や、自爆コード入力でエデン大統領を自爆させることもできる) レイブン・ロックから出ると、ヘリが何機か飛び去っていった。 おそらくはオータム大佐が浄化装置へと向かったのだろう。 またフォークスを助けていると、友人である主人公を助けるべくエンクレイヴ兵を掃討する彼の姿が。 ここまで善行を積んでいると、そのまま彼を仲間にできる。 事の次第をBoSのエルダー・リオンズに報告すべく要塞へ向かうことにする。 467 :Fallout3:2009/08/07(金) 22 54 34 ID FdBK3csJP BoS要塞ではサラがリオンズ・プライドを率いて記念館へ攻め込むべきだと、父リオンズと口論していた。 すでに記念館周りのエンクレイヴの警備が増強されたのを感知していたらしい。 そこに主人公が割って入り、G.E.C.K.が奪われたことを伝え、今すぐ動かなければならないと進言する。 リオンズは浄化プロジェクトの奪還を決意、ロスチャイルドにリバティ・プライムの起動を命令。 リバティ・プライムがマジンガーのごとくエレベーターで上昇し、BoSの精鋭部隊が進軍を開始した。 リバティ・プライムは、エンクレイヴのヘリを目から怪光線を出して撃ち落とし、 エネルギーバリアを強行突破、障害物や敵兵士を巨大手榴弾で吹き飛ばす。 ──「民主主義に降伏せよ」「コミュニストどもに死を」といった台詞を吐きながら。 相手は合衆国政府を名乗る連中なのだが。 リバティ・プライムが切り開いた道を進み、ジェファーソン記念館へと突入する。 待ち構えていたオータム大佐は、綺麗な水の独占で民衆を支配しようとしていた。 雑魚エンクレイヴより弱いので主人公とサラはあっさり勝利する。 そこにリーからの通信が入った。 戦闘による損傷で圧力が異常上昇し、施設全体が吹き飛ぶ寸前だという。 今装置を起動して圧力を解放しなければ浄化装置は永遠に失われてしまう。 しかし、現在のチャンバー内は致命的な放射能レベルにあった。 主人公は父の意志を継ぎ、装置の部屋へ飛び込み起動コードを入力する。 コード番号は両親が好きだった言葉、ヨハネの黙示録21章6節。 水に沈んだ第三代アメリカ大統領トーマス・ジェファーソンの像が、倒れ伏す主人公の目に写る。 浄化装置が起動し不毛の大地に浄化された水が注がれ始める。 こうして一人の旅人の戦いは、父から受け継いだ真の勇気である自己犠牲によって終わりを迎えた。 468 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/07(金) 23 10 13 ID PxrY2RerO Fallout3の者ですが、バイさる規制にかかりました 内容は以上になります。 もっともこのゲームはメイン以外の要素の方が盛りだくさん 公式サイトで募集された川柳の大賞作品が見事に表しているので引用します そういえば 誰か探して いたっけな あと、追加コンテンツを入れると主人公はあっさり復活しますw
https://w.atwiki.jp/fo3ss/pages/21.html
いよいよFalloutでMOD生活を始める MODを入手しよう MODの入れ方 いよいよFalloutでMOD生活を始める 前章で準備は終わりついにMODを入れていける状態になりました。ここではMODの導入法を説明します。 MODを入手しよう MODは以下のような場所で入手することが出来ます。海外Fallout3 NEXUS Planet Fallout 日本FallOut3アップローダー Fallout3 SS/MOD アップローダー 海外の二つサイズが大きいMODとえっちいMOD落とすのには登録が必要です ほとんどのMODが登録必要なサイズなのでメンバー登録しておくと良いです。 FO3NEXUSの登録右上のREGISTERをクリック Username ペンネームみたいなものなので適当にわかりやすい名前を Password (enter twice) 好きなパスワードを入れてください、両方に同じパスを入力してください。 Email address (enter twice) メアド入力してください。これも両方に。適当に捨てアドでも。 Date of birth 生年月日 適当に。別に誕生日祝ってくれません。 Gender 性別。 Submitの下の四角クリックしてチェック入れる 下のRegisterをクリック するとメールが届くので、そのメールを開いて書いてあるアドレスにアクセスするとIDが使えるようになります。 MODの入れ方 「ヒャッハー!落としたMODをデータフォルダにぶっこ・・」 「こっそりバキューン!」 ちょっと待ってくださいMOD導入にはFOMMを使いましょう。 直接入れてしまった場合、そのMODを消したくなった時入れたファイルを探し回ることになりますが、FOMMを入れれば一瞬で綺麗さっぱり消すことが出来ます。 使い方はFallout3ModManagerに詳しく書いてありますがこんなの読んでらんねーよという レイダーさん向けに説明します。 1.解凍する Modは大抵圧縮されてます。わかりやすいところに解凍しましょう。 2.落としたMODのリードミーを読む readmeは絶対読みましょう。英語読めねーよハゲという人は翻訳サイトにかけてください。 入れ方や消し方、場所、再配布の可否など色々大切な事が書いてありますが ぶっちゃけ大抵のMODはInstallation(入れ方)とLocation(MODのアイテム置いてある場所)だけ読めばいいです。 3.落としたModのフォルダ構成を確認する espいっぱいあって何入れたらわからないお お前にはまだ早い、簡単な装備MODから入れていけ 入れなくてもいいespファイルを入れると最悪起動しなくなることがありますと言いたいところなんですが 大抵普通に起動しません。まあ動かなくなったら直前に入れたMod消せばいいだけなんですが多少気をつけましょう。 フォルダは Dataの下にesp Mesh Texturesの構成が一般的です。espが無かったりMeshやTexturesが無いものもあります。 fomodと書いてあるものは次の項で 4.FOMMでMODを入れる 前章で入れたFomm.exeをクリックして起動してください。 右のPackage managerをクリックするとPackage managerが開きます。当たり前ですね。 いよいよMod登録します。FOMMの右を見てください。 Add new 圧縮してあるフォルダからModを直接登録します。 Create from folder 解凍したフォルダを指定してModを登録します。 Add newの方が簡単ですがCreate from folderから登録をお勧めします。 つかModに修正ファイル入れなきゃいけなかったり、消さないといけないespがあったりしてCreate from folderせざるを得ない事が多々あります。 Create from folderではDataフォルダを指定してください。Dataフォルダが無い場合はesp、Meshフォルダ、Texturesフォルダのいずれかのあるフォルダを指定してください。 fomodと書いてあるものはFOMMに関連付けされていればそのままクリックで登録できます関連付けされてなければAdd newで指定して登録してください。 5.Modをわかりやすい名前にする 入れたModをクリックして選択状態にし、右のEdit infoをクリックするとInfoEditorが起動します。 Mod NameにMOD名や管理しやすい名前を入れてください。GroupsにModの種類のチェックを入れておくと後で管理が楽ですが別にやらなくてもいいです。 下のSAVEボタンで変更を適用させてください。 6.MODを適応する この時点ではまだMODがゲームに適応されてません。入れたMODを適応させましょう。 Package managerの入れたMODをダブルクリックするか、一回クリックして右のActiveボタンを押せば左に緑のチェックが入ってゲームに適応されます。 上書確認が出たときは良く考えて上書しましょう。上書するとそのMODを消したときに上書したファイルも無くなるので、 黄色いびっくりマーク(メッシュが足りない)や紫の人(テクスチャが足りない)が出るなど不具合の出る可能性もあります。 Package managerを閉じてFOMMに入れたespファイルにチェックが入ってるのを確認してFOMMを閉じます。 7.ゲームを起動する きちんとMODが適応されていればゲーム内に表示されます。ヒャッハー!夢のMOD生活の始まりだぜ! 表示されなかったらご愁傷様です。もう一度一から確認しましょう。 それでも表示されなかったら消しちゃいましょう。 FOMMのPackage managerで該当MODを右クリックしてDeleteすればそのMODは綺麗さっぱり消えます。 Deactive押して一時的にゲームに適応させなくすることも出来ます。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/118.html
基本的に英語wikiを翻訳したものです Fallout 1~3のほか、各種資料が基になっています。ただし一部の外伝的ゲーム、頓挫した作品およびその資料など、非正史とされている項目もあるので注意。詳しくは上記wikiを参照 特にFallout 1・2に関しては、ネタバレを多く含むので要注意 文中の太字の人物は、固有名をもたない各ゲームの主人公を指します (Fallout 1…Vaultの住人、2…選ばれし者、3…Vault 101の住人、Van Buren…ザ・プリズナー、New Vegas…運び屋) 3のコンソールの情報など、まだ載っていない項目も多分にあります。編集求む これより以前はFallout年表(~2077年)、以降はFallout年表(2200年~)を参照 Fallout年表 (2078年~)2070年代|2078年 2080年代|2080年|2081年|2082年|2083年|2084年|2085年|2087年|2088年|2089年 2090年代|2090年|2091年|2092年|2093年|2096年|2097年 2100年代|2101年|2102年|2103年|2106年 2120年代|2120年|2125年|2126年|2127年|2128年 2130年代|2130年|2131年|2134年|2135年|2137年 2140年代|2140年|2141年|2142年|2145年 2150年代|2150年|2152年|2155年|2156年|2157年 2160年代|2161年|2162年|2167年 2180年代|2185年|2186年|2188年 2190年代|2195年|2196年|2197年|2198年 Fallout年表 (2078年~) 2070年代 2078年 Vault 87の住人はVault監督官とセキュリティによって気密チャンバーに封鎖され、FEVにさらされる。Vault-Tecが立てた「計画」に従っているだけであった。Vaultの住民は、スーパーミュータントに変異した。 2080年代 2080年 生存者に、放射能の最初の効果が見られるようになる。広範囲に及ぶ突然変異が、動物と人間ともに起こった。突然変異の効果に耐えたものは、永久に変化したままとなった。新しい種が一晩で生まれた。 2081年 AGRICOLA研究室に4年閉じ込められた後、2人のポセイドンの科学者のうち片方が自然死する。 2082年 一年後、もう一人の科学者バーハム・スプリングスが自殺。 大戦争から5年後、世界では落ち着きを取り戻してきた側面もあった。放射能と毒のレベルは依然として、通常の人間が生き残るには非常に高かった。 2083年 夏:ネクロポリス市が、Vault 12のグール生存者 (および爆弾が落ちた時にベーカーズフィールドに逃れてきた米国市民) によって発見される。 2084年 セットが本来の監督官から力ずくでネクロポリスを掌握する。埋葬を望んでいないVault 12監督官は北部に運ばれ、歴史から忘れ去られた。 2085年 米国軍が XVBO2「ヴァーティバード」を投入予定だった時期。垂直離着陸 (VTOL) 機。 2087年 保留地で当初生き残ったほとんどの者が放射能に敗れる中、死ななかったとても「幸運な」者はグールに変わった。10年間地下で過ごした後、ついに地上に戻った。ドクター・ウィレム・クラークを含む12人のグールは、ほかの生存者を見つけるために荒れ地の捜索を志願する。 2088年 12人の志願者は荒れ地を捜索したが、保留地に戻ったのは一人だけだった。ドクター・ウィレム・クラークだ。だが数十人の仲間のグールを連れて帰ってきており、保留地でシェルターを求める。 2089年 苦難とグールに対する「スムーススキン」な人間の偏見を話した後、保留地のグールはドクター・ウィレム・クラークをリーダーだと宣言する。ウィレムは自分の計画を話し、リーダーとしての地位を更に固める。それはいつか「約束の地球」においてグールを正しいもの、正当な後継者とするものだった。グールになることが進化の過程において、次世代の論理的なステップだと説明した。 2090年代 2090年 Vault 29が開かれる。ハロルド (現在は人間) は商人として財をなすために外に出た。ウェイストランドで生き残っているコミュニティを巡回する。 2091年 Vault 8が開かれ、GECKを都市の肥沃な土地を創るために利用する。これは結果としてVaultシティとなる。 2092年 LA Vaultが開かれ、ボーンヤードが作られて生存者が集まるようになる。 ドクター・リチャード・モローがVaultシティを殺人罪で追放される。殺人に関する状況は不明だが、彼は姓をグレイに変え南へ向かった。 2093年 ハブがアンガスという男によって作られる。彼は砂漠の汚れたオアシスで野営していた。他の居住地と貿易を始めることになる。 2096年 ハロルドがハブでキャラバンのボスにまで上り詰める。キャラバンは何度も荒れ地で攻撃されたが、装備のおかげで生き延び繁栄した。それも数年後にミュータントの攻撃が始まるまでだった。 2097年 後にFallout 1で Brotherhood of Steel のハイエルダーとなる、ジョン・マクソンが生まれる。 ジョナサン・ファウストという男が、約200人のグループを率いて満杯になったVault 15から外の荒れ地に出る。結果としてバイパー団というレイダー団となる。 2100年代 2101年 Vaultシティ監督官が引退し、市民評議会が設立される。評議会は最初の市長を選出した。 ウェストテックをFEV実験中に逃げ出した、知能をもったアライグマが後にバロウズと呼ばれる場所に到着する。 2102年 5月22日:キャラバンに対する増え続けるミュータントの攻撃にひどく怒ったハロルドは、初の冒険パーティの一つに資金を出す。ミュータントがどこから来ているのか突き止めるためだ。ハブの科学者やドクターと協議し、グレイという名の男と、さらに2人が力に加わることになった。 6月23日:リチャード・グレイの探検隊 (ハロルド含む) は、マリポーサ軍事基地を発見する。基地のミュータントに敗北し、散り散りとなった。グレイはロボットアームによってFEVタンクに投げ入れられる。ハロルドは意識を失い、後にウェイストランドで目を覚ました。 6月27日:すでに突然変異し出したハロルドが商人に発見され、ハブに取れ戻される。これまでのキャラバンの仲間や従業員は彼の状態を恐れ、ハロルドは見捨てられてすぐに独りとなった。 7月:ウィルスによって恐ろしく変異してしまったリチャード・グレイは、ひどい痛みの中FEVで満タンのタンクから這い出る。何とか頭を使って状況を把握し、タンク制御室に這っていき音声記録を残し始めた。意識を失いながら、何日、何週間もかけて行った。 7~11月:リチャード・グレイは自分の状態に順応し出す。動物をFEVにさらす最初の試験を始めた。実験と高まりゆく意識は、「ユニティ=統一」と支配者民族という計画の基盤となった。彼は「ザ・マスター」と名乗るようになる。 10月26日、Fallout76開始。ウェストバージニア州にあるVault76のプロジェクトが定めた「再生の日」を迎えて76の扉が開放され、アメリカ再建の任務を帯びた76の居住者たちがアパラチア山脈周辺に旅立つ。 11月:初めて人間の犠牲者がマリポーサに迷い込み、グレイに消費される。 12月:グレイはマリポーサに入る放浪者に実験を続けるが、成功しない。創造物は欠陥だらけであり (体内の放射能のため)、体格は大きくなるが信じられないほど知能が低い。グレイは彼らを生かすのではなく、消費する。 2103年 ザ・マスターは突然変異に放射能の影響による問題を発見し、被験者を慎重に選ぶようになる。初の標準的なスーパーミュータントが誕生した。軍隊を組織するため、計画を始める。 2103~30年:この期間中ずっと、ザ・マスターはゆっくりと被験対象者を集め出す。望むと望まないとに関わらず、付近の人間が集められた。2130年の大いなる冬と、対象人間が枯渇したことで、軍隊を作るのが難しくなる。 2106年 知能をもったアライグマであるスランター小隊が、後にジャッカルとして知られる人間のグループと出会う。動物と会うと、人間は発砲してきた。アライグマはコミュニティに帰る。 2120年代 2120年 アンガスが成長するハブを掌握し、自ら支配者となる。 知能をもったアライグマ、スランターのリーダーであるネレス・カが死亡。息子のミニシェンが引き継ぐ。 2125年 ハブを襲撃しようとしたバイパー団が、ほぼアンガス独りの手で阻止される。アンガスが守ったおかげで、バイパー団は北へ撤退した。 冬:アンガスが殺される。ハブは混乱状態に陥った。 2126年 商人の一団が、ハブの給水塔を占拠する。水を欲しい者は全員、使用料を払うよう求めた。大商人戦争が勃発。 ~2128年:大商人戦争が続き、水商人は街を封鎖した。だが人数では負けていた。 2127年 Vault 101の初代監督官が死亡。仕事を続けられるよう、部下の教育を終えた後だった。 2128年 ロイ・グリーン (ジャスティン・グリーンの祖父) という男が、ハブを和平に導き問題を解決する。ハブ中央評議会が結成され、ハブの各キャラバン隊からの2人の代表で成り立つ。長く続く優柔不断さと会議のおかげで、ハブでは現状維持が続いている。 2130年代 2130年 大いなる冬が訪れる。 2131年 ~2135年:ザ・マスターはスーパーミュータントに、人間の補充をキャラバンから集めるよう命じ始める。何年にも渡って、キャラバンが行方不明になるのは砂漠の怪物のせいとされていた。ハブのキャラバンが誘拐されるようになっても、デスクローのせいとなっていた。スーパーミュータント部隊は成長を続ける。 2134年 デニス・アレン軍曹率いる Brotherhood of Steel の一派が力を増し、エルダーたちに南東のグローの遺物を捜索させて欲しいと求める。エルダーは拒否したため、アレンと分割主義者のグループが Brotherhood of Steel を離れ、テクノロジーと兵器を備える。 デニス・アレン軍曹率いる Brotherhood of Steel の小隊は、テクノロジーの遺物を探すためウェストテック研究施設へ向かう。20日後に到着し、すぐにウェストテックの容赦ない自動防衛システムの攻撃にさらされる。傷ついたアレンはスーツの破れのせいで放射能中毒に冒され始めた。死ぬ前に、探検で起こったことをホロディスクに記録する。そして天国で Brotherhood に加わった。 2135年 エルダー・ロジャー・マクソンが癌で死亡。すでに熟練した兵士になっていた息子が、Brotherhood of Steel の「将軍」(エルダー) の役割を引き継ぐ。ジョン・マクソンはパラディンの一員となり、兵士として多大な期待を受ける身となる。 2137年 ザ・マスターがスーパーミュータントの大量生産を始める。5人、もしくは6人に1人ほどの成功率しかなかった。その程度ではユニティと呼ばれる成長し続ける軍隊とするには、数としては半分ほどにしか満たなかった。 2140年代 2140年 デッカーがハブでアンダーグラウンドを結成、裏で糸を引くようになる。 スランターのリーダーであるミニシェンが引退し、娘のリナーが引き継ぐ。 2141年 春:Vault 15が開かれる。Vaultの住人が生まれる (これは Fallout 1 でのキャラクター年齢によって変動) 冬:レイダーが食料不足の中、地域でまとまり始める。カーンズとバイパー団が辺りの居住地を脅かす。 2142年 春:シェイディ・サンズが造られ、レイダーから居住地を守るために壁が立てられる。 2145年 アラデシュの娘、タンディが生まれる。 2150年代 2150年 2150年代初頭、ハブでアンガスに敗北したバイパー団が再生する。捕らえた奴隷やキャラバン運営者を使って階級制度を再生し、ハブ北部 (ロスト・ヒルズ・バンカー南部) の不毛の地で、強力な基地を作り始める。宗教的な熱意によって (そして増え続ける兵士と信奉者に物資が必要なため)、以前より頻繁に襲撃を行うようになる。Brotherhood of Steel の注意を引く。 2152年 荒れ地中にゆっくりと影響が広がる中、ザ・マスターは終末論を唱える人間たちを見つける。彼らをタンクに浸す代わりに、スパイとして服従を求めた。指導者はモルフェウスという男で、リッパーズと呼ばれるギャングの元メンバーだ。弟子をザ・マスターに従わせ、将来の「カテドラルの子供たち」の基盤となった。 2155年 ガンランナーが設立される。 Brotherhood がバイパー団を追跡するため、数個の偵察小隊を派遣する。ジョン・マクソンの父親が率いた、訓練演習の延長であった。Brotherhood はパワーアーマーを着た小隊が、程度の差はあれレイダー団を相手にするには十分だと確信する。マクソン率いる Brotherhood 小隊は、バイパー団を発見した。レイダーが逃げ出すと予想したマクソンは、バイパー団の宗教的な残忍性 (さらに毒のついた武器) を考慮していなかった。ヘルメットを外した時に一本の矢によって傷つけられ、数時間で死亡した。ジョン・マクソンがエルダーの役割を引き継ぎ、ロンバスがパラディンの新リーダーとなる。ロンバス率いるパラディンは、バイパー団に対して全面的な作戦を始めた。追跡を続け、たった一ヶ月でほぼ全てのメンバーを一掃した。北や東の山脈に逃れることができたバイパー団もいた。 ~2156年:Vault住人のキャラバンを捕らえ、ザ・マスターはボーンヤードVaultの位置を知る。その後その場所はカテドラルとなった。居住者を征服して拠点とし、人間の崇拝者はVaultを基盤として使い始める。Vault内で、ザ・マスターは他のVaultを探すため、その場所にパトロールを派遣するようになる。 2156年 ザ・マスターは慈悲深い「宗教」(カテドラルの子供たち) を立ち上げる利点を考え、荒れ地中の居住地でスパイとして利用する。カテドラルの子供たちの宣教師が、ウェイストランド中にゆっくりと広がっていった。モルフェウスとザ・マスターの目や耳として活動する。 2157年 ザ・マスターはベーカーズフィールドVault (Vault 12) の場所を発見し、Vaultを手に入れるためスーパーミュータントを派遣する。襲撃で多くのグールが簡単に敗れ、セットはついにスーパーミュータントと交渉する。そのグールこそが、スーパーミュータントが探しているVaultの生存者だと話した。無傷のVaultを発見できなかったことに怒ったスーパーミュータントは、川の流域に小さな駐屯地を設ける。居住者を監視し、来たるべき戦争の時にセットの協力を保証させるためだ。 2160年代 2161年 10月:Brotherhood of Steel のパトロールが、不毛の地で死んだスーパーミュータントを偶然発見する。死体をスクライブの元に持ち帰り、スクライブ長ブリーがスーパーミュータントの調査を始める。 12月5日 7時21分:Fallout 1 開始。Vaultの住人がVault 13を出て、ウォーターチップの代わりを探すために派遣される。 12月15日:Vaultの住人、シェイディ・サンズを発見。タンディ、イアンと出会い、Vaultの住人と共にウォーターチップを探す。 12月30日:Vaultの住人、ジャンクタウンでドッグミートを仲間にする。 2162年 1月4日:Vaultの住人、スクラップヒープを訪れる。 1月5日:何者かがVault 13の弾薬庫から、水を盗み始める。 1月17日:Vaultの住人、ハブに到着。水商人と交渉し、Vault 13に水を届ける。Vaultに少し時間の余裕ができる。 2月:Vaultの住人、ネクロポリスでウォーターチップを回収する。イアンはスーパーミュータントに殺され、灰と化した。Vaultの住人にSMGの弾を背中から撃ち込むという野望はついえた。 2月23日:カテドラルの子供たち、ドクターをジャンクタウンに派遣。 3月:スーパーミュータント軍、ネクロポリスを攻撃。町の住人の多くが殺される。 3月:Vaultの住人、ザ・マスターを倒す。 4月20日:Vaultの住人、マリポーサ軍事基地を破壊。色覚異常を来していたドッグミートはバリアを認識できずに衝突し、主人を守って死亡した。 5月10日:Fallout 1 終了。Vaultの住人はVault 13に戻るが、「君はヒーローだ、そして去らねばならない」と言われただけだった。Vaultのメンバーの中には、すぐに後を追う者もいた。「地上に戻る」派のリーダーであるリディアが先頭となり、支持者のテレサとライルも続いた。 5月12日:Vaultの住人、Vaultスーツを脱ぐ。以降二度と着ることはなかった。 7月10日:Vaultの住人、Vault居住者やウェイストランド人の小さなグループと共に北へ向かう。小さな村、アロヨをつくる。 2167年 8月18日:アロヨの建設完了。 2180年代 2185年 夏:ある正午、スーパーミュータントのマーカスと Brotherhood of Steel パラディン・ジェイコブが出くわす。ブロークン・ヒルズの遥か南東で、数日に渡って激しい戦闘を繰り広げた。最終的に2人は相手を出し抜けず、あきらめることにした。彼らは共に旅を始め、ザ・マスターやBOSの教義について論じた。ザ・マスターがカテドラルのコンピューターネットに、自らの身体を神経接続していたのかどうかも議論した。 秋:マーカスとジェイコブは、多くのグール、人間、スーパーミュータントの仲間と共に、ブロークン・ヒルズのコミュニティをつくる。 2186年 春:ジェイコブはマーカスに別れを告げ、どこかへ去っていく。 新カリフォルニア共和国 (NCR) が建国、中央評議会が運営組織として創られる。 2188年 10月2日:Vaultの住人、娘をもうける (Fallout 2 で長老となる)。 2190年代 2195年 クリス・アヴェロン、スプリングフィールド市長になる。 2196年 タンディ、満場一致でNCR評議会によってNCR大統領に選ばれる。予測通り、彼女は素晴らしい仕事を成し遂げた。 2197年 Fallout Tactics 開始。中西部の Brotherhood of Steel 小隊が、レイダーが住むバラモン・ウッド村を解放するため派遣される。 2198年 エンクレイヴ、さまざまな新テクノロジーに着手する。パワーアーマーの亜種も含まれていた。従来の旧パワーアーマーから何ら改良されたものはなく、中には実質的に劣化しているものもあった。 中西部の Brotherhood、カルキュレーター (Vault 0の狂ったAI) を破壊する。ロボット軍も倒した (Fallout Tactics 推定終了) 「自然な」方法を何年も模索した結果、グールは実質的に子供を産めないことを知る。ドクター・ウィレム・クラークとドクター・セバスチャンは、グールが子孫を残すため実行可能な方法を編み出す計画を立てようとする。 以降はFallout年表(2200年~)へ
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1994年にStrataがアーケードでリリースしたアメリカのグロ格闘ゲーム『BloodStorm』の登場キャラクター。 名前の読みは恐らく「フォールアウト」。 某ポストアポカリプスアクションRPGとは語源は同じだが(Fallout=死の灰)、特に関係は無い。 ガスマスクで素顔を隠し、肩にキャノン砲を背負った姿が特徴。 放射能に汚染された荒野である「The Death Zone」から来た戦士で、全ての経歴が不明な謎の男。 エンディングでは「The Death Zone」へと姿を消し、その後世界を混乱に陥れることが示唆されている。 MUGENにおけるFallout Hellhoundをはじめ『BloodStorm』のキャラを多数手掛けたJoey Faust氏による、原作ドットを使用して作られたものが存在。 Fallout単体ではなく、氏が製作しているコンプゲーのキャラとして公開されている。 そのため、入手するにはキャラパックごとDLする必要がある。 操作方法は6ボタン方式で、「ER Cannon」や「Slime Gun」など、原作でも使用していた技が一通り揃っている。 AIも簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [Fallout]」をタグに含むページは1つもありません。
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登録日:2011/07/15(金) 03 45 23 更新日:2024/01/09 Tue 13 33 54NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 500時間で飽きるクソゲー FPS Fallout Fallout3 Falloutシリーズ PC PS3 RPG Steam TPS Xbox ONE Xbox360 XboxOne オープンワールド ゲーム タロンシャダー! ヌカ・コーラ ハハッ!ゲイリー! バイオレンス バグ ヒャッハー フォールアウト ベセスダ・ソフトワークス マッドマックス モヒカン 世紀末 新鮮な肉だぁ! 望みが絶たれた! 核戦争 超優良糞ゲー 近未来 革ジャン 頭ねじ切ってオモチャにしてやるぜ! 2077年 世界は核の炎に包まれた 海は枯れ 地は裂け あらゆる生命体は絶滅したかに見えた… だが 人類は死滅していなかった! 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + 本当です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * Falloutシリーズの3作品目。開発はTES4で知られるBethesda Softworks。 物語の舞台は、世界が核によって滅んでから200年後のアメリカ…キャピタル・ウェイストランド。 ゲームの目的はこの荒廃した世界で生き残り、広大なウェイストランドのどこかに居る父親を探し出すこと。 米国では非常に人気のあるゲームだが、日本での知名度は低い。 最初に言っておくべきことだが、このゲームは核の恐ろしさを描いているのである。 一度はプレイした方々もいるだろうが、考えてみてほしい。 200年経過しても、放射能に汚染された水、草すら見当たらない広い荒野。 その荒野にぽつりぽつりと残る戦前の面影…虚しくならないだろうか? ………レイダーとかタロンシャダーのあまりのネタの強さに忘れがちだけどな! なお、日本自体は面影さえ残っていない。2077年10月23日(土曜日)に起きた「大戦争(the Great War)」 までは存在していたことが知られている程度。 日本人はというと、2241年のNew Reno辺りに戦前のジャパニーズマフィアの伝統的剣士(ヤクザの子孫?)が居り、ウェイストランドへ探りを入れたり暴徒と争ったりしているらしい。『Fallout Tactics』にはニンジャめいた手裏剣が出てくる。アイエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? 2277年『Fallout 3』では、DLCの宇宙船内で1562年のチョンマゲ頭と遭遇する。 な… 何を言っているのかわ(ry とポルナレフ状態になるのはFalloutではよくあることなのでさておき。 このゲームにおいて、特筆すべきことがある。 それは類稀な自由度だ。 すべての行動がプレイヤーに委ねられていると言って過言ではない。 しかも国家や文明が崩壊した世界。 司法機関はおろか公的な社会組織や社会通念と言えるようなものなど存在しない。 つまり殺すのも、相手の物を永遠に借りるのも、ちょっと口のきき方が気に入らないアイツにちょっと消えてもらうのも自由である。 但し、どこぞの皇帝家の血筋の学生革命家が言っていた通り、相手も普通に反撃してくるので逆に殺されることもある。 相手もNPCとはいえ生きているのだ。 ただ…生きているからこそ、名前ありのNPCだろうがプレイヤーの知らないうちに平然と殺されていることもあるので、そのNPCが目当てだったプレイヤーは泣く泣くロードしたり身ぐるみを剥いだりする。 ウェイストランドではよくあること。 ただ、問題点としてはバグやコンシューマー版での誤訳が非常に多い事である。 元はPCゲームだった為に、プレイヤー自身でのバグ修正をしやすいという環境もあるのだが… 一番の原因は日本ゲーには無い自由度の高さとボリュームのせいだろう。 日本ゲーにおけるクエストの終わらせ方は、大抵一本道に多少のサブ目標が絡む程度なので、デバッグやテストプレイもまだ容易かもしれないが…。 Fallout3には一つのクエストの終わらせ方にも人それぞれの方法があるので、下手したら既に自分が殺したNPCと話さなければ進行不能といった状態に陥ることも。 しかも洋ゲーらしく明確な終わりが無いこのゲームにハマる人はハマる為、プレイ時間100時間のクソゲーと呼ばれることもある。 もちろんそれに見合うだけのテキスト量は完備されている、つまりすべての動作環境やらテキストチェックやらそんなもん一々やっていられるか、ということである。 実際、ベセスダに「仕様」で切り捨てられる事例もけっこうある。 また、日本では首が吹き飛ぶといった描写が規制されているので、首が吹き飛ぶ勢いと同じように体が吹き飛んだりする。 その場合たまにHavok神が降臨され、空中浮遊するゴム人間を出現させる等々。 このように数え上げたらキリがない。 まぁ現在では進行不可能なバグは回避方法が発見されているし、逆にプレイヤーが有利になるバグが存在するのも確か。 それに誤訳は誤訳でもあまりのネタ性に“神誤訳”と称賛されることもあるし、物理法則を無視したものを見て、「Havok神様が降臨なされた…!」と畏敬の念を抱いてプレイしても面白い。 要は楽しんだもの勝ちである。 さて、この自由な世界の中でどのように生きるのが正しいのだろうか。 それは、プレイヤーの判断に任せよう。 あなたは困った人々を助ける救世主? それともプラズマライフルをぶっ放す極悪人? と、パッケージ裏にもあるのだから… ◯登場人物 孤独な放浪者(Vault101のアイツ) 本作の主人公。Vault101育ちの19歳。 シリーズ主人公の中でも屈指の人外。とんでもない成長速度とシリーズ最強のV.A.T.S.の持ち主。 コンパニオン ドッグミート 「ジャンクヤード」で主人と死に別れた犬。カルマチェック無しの上に他のコンパニオンと同時に連れ歩ける。 近くにあるアイテムや武器を探索することが可能。 自動回復しないので任意でスティムパックを打たないといけない。さらに紙装甲なので気を抜くと死ぬ。 DLC「Broken Steel」では膨大なHPを手に入れ、子犬も登場する。 ジェリコ 「メガトン」で用心棒をしている不良老人。カルマ悪でのみ加入。 元レイダーだが、メガトン在住の女性に惚れて足抜けした経歴がある。 国内PS3・XBOX360版では不能なイベントだが、メガトンをふっ飛ばしても彼とモイラは生き残る。 SmallGunsとBigGunsの適正を持つため、装備を整えれば終盤まで活躍してくれる。 酒と煙草とテディベアと暴力が大好き。 カロン 「アンダーワールド」でアズクハルに従うグール。カルマチェックが無いため条件さえ満たせばいつでも連れ歩ける。 契約書を持つ者に従うという洗脳を施されている。 彼の持つコンバットショットガンは非常に集弾性が高く、長距離攻撃にも対応した逸品。 「アズクハルに聞け」 クローバー ユーロジーの女性奴隷。カルマ悪の時のみ購入可能で、再加入時はカルマチェックなし。 中々変わった性格をしている。見た目もその…個性的である。 遠近両方に対応した適性を持つためなかなか強い。 服のDRが非常に低いため、着せ替えがほぼ自由に可能。 RL-3軍曹 なんでも屋のジョーが連れて歩くMr.ガッツィー。カルマ中立でのみ加入可能。 火力はあるのだがそこら中に灰や粘液を作って回るのが難点。また、DLC導入前はやわらか軍曹なので混戦になるとあっさり死ぬ。 ドッグミート同様「Broken Steel」導入で超固くなる。振り幅が極端すぎやしないか。 ちなみに元の持ち主であるジョーが死ぬと何故か敵対する。 ブッチ・デロリア Vault101出身の不良。条件を満たすとリベットシティに移住する。カルマ中立でのみ加入。 10mmピストルが初期装備なので良い性能の拳銃を回してあげよう。 Vault101では美容師をやっていたので、連れていればいつでも散髪してくれる。 「トンネルスネーク最高!!」 スターパラディン・クロス B.O.Sのスターパラディンでリオンズ家の執事。カルマ善でのみ加入。 初期装備がT-45でHPも高いのでかなり硬いのだが、近接武器適正も無いのに突撃グセがある。きちんと作戦を指示しよう。 コンパニオンで唯一のEnergyWeapons適正持ちなので、エンクレイヴからプラズマライフルを掻っ払うと活躍が期待できる。 角刈りゴリラ女。 フォークス(声:宮下栄治) Vault87で生み出されたスーパーミュータント。カルマ善でのみ加入。 無敵のヒーローでみんなの嫁。元々高いHPを持つが「Broken Steel」導入で犬肉や軍曹をも軽く超越してしまう。 初期武器もガトリングレーザーのため、手を加えなくても非常に強い。 その上キャピタルでは滅多に居ない根っからの善人。でも戦闘時はタタカイダイスキ! 名前の由来はガイ・フォークスから。 ちなみに嫁扱いされるのは女性説があったため。現在では公式で否定されている。 その他の人物 ジェームス(声:森田順平) 主人公の父。主人公と共にVault101で生活していたがある日を境に脱走する。 彼の足取りを追うことが物語前半の目的である。 我が子と「浄化プロジェクト」の為ならレイダーやデスクローにも立ち向かう凄いパパ。 Dr.リー(声:甲斐田裕子) 本名マジソン・リー。廃棄された空母の集落「リベットシティ」の研究者。元はジェームスの研究者仲間。 リベットシティの評議会メンバーの一人でもある。 悪人ではないのだが、かなりヒステリックな性格。でも不死属性なので殺せない。 DLC「Broken Steel」終了後は連邦(マサチューセッツ州)に渡り、更にリオンズ親子が亡くなり方針転換したB.O.Sに反発しインスティチュートへと亡命する。 日本語版で声を演じた甲斐田裕子女史は次作「NV」でもベロニカ役として出演する。 エルダー・リオンズ(声:遠藤大智) 東海岸Brotherhood Of Steelの指導者。本名オーウェン・リオンズ。B.O.S本部(つまり南カリフォルニア)の出身。 彼も技術回収が目的だったが、キャピタル・ウェイストランドの惨状を目の当たりにして民衆支援の方針に舵を切っている。 かつてジェームスやリーが研究していた「浄化プロジェクト」の支援者でもあった。 「4」の時系列では老衰で既にこの世を去っている。 センチネル・リオンズ 東海岸B.O.Sの精鋭「リオンズプライド」を率いる女性。エルダー・リオンズの娘で本名サラ・リオンズ。 パラディンの上位であるセンチネルの位。 曲者揃いのメンバーを率いるだけあって相応の実力を持つ女傑。 「4」では亡き父の跡を継ぎエルダーとなるが、スーパーミュータントとの激戦で命を落とし、再びB.O.Sが低迷期に陥っていたことが判明する。 スリードッグ(声:加藤将之) 「犬一匹じゃ足りないし二匹でも少なすぎる。だ~か~ら~スリードッグ!」 「ギャラクシー・ニュース・ラジオ」のパーソナリティ。B.O.Sの支援を受けており、プロパガンダも行っている。 ちなみにアイツのカルマが悪だとかなり悪しように言い立てる。 ジョン・ヘンリー・エデン(声:秋元羊介) 「ハロー、アメリカ」 合衆国大統領を名乗る男性で、現在のエンクレイヴ大統領。エンクレイヴのプロバガンダ放送「エンクレイヴ・ラジオ」のパーソナリティでもある。 「灰とヒッコリーのバット」「首都の国会議員」「霊的な引用」等の迷誤訳が多い。吹き替えを担当した秋元氏が一瞬口籠ってる部分も…。 オータム大佐 本名アウグストゥス・オータム。エンクレイヴの実質的な指導者。 ジェームスの「浄化プロジェクト」に着目しており、計画の強奪を企てている。 「NV」でも名前のみ登場する。 Dr.ブラウン 本名スタニスラス・ブラウン。Vault実験の総責任者であり、ゲーム終盤のキーである「G.E.C.K.」の開発者。名前は「4」でも登場。 200年もVault112に引きこもってネカマしているジジイ。 ルーカス・シムズ 核爆弾の周囲に出来た集落「メガトン」の市長兼保安官。 アイツに爆弾の解除の依頼し、成功した場合は自宅を提供してくれる。 たまに原因不明の墜落死をしてる。 モイラ・ブラウン 「クレーターサイド雑貨店」の名物店主。 サバイバルガイド執筆のためにアイツに様々な無理難題を吹っかけてくる。 一応彼女の名誉のために書くと、彼女自身は本当に善人である。 アイツもあの厄介なクエストをキチンと完遂したようで、モハビや連邦でも普及しているようである。 アリステア・テンペニー 「テンペニータワー」のオーナー。グール差別者でもあり、バルコニーから狙撃をするのが趣味な悪人。 景観の邪魔と言う理由でMr.バークに「メガトン」の核爆弾の爆破を依頼している…が、国内版ではXBOX ONE版を除いてこのクエスト自体がカットされている。 過去にコンスタンティン砦に傭兵を派遣しており、その関係でMr.クロウリーに恨まれている。 ロイ・フィリップス 「テンペニータワー」の近くの下水道に住んでいるグール。Fallout3三大クズグールその1。 自分たちをタワーに移住させろと問題を起こしており、そのことでアイツに依頼してくるのだが…。 スタッフからはポケグレで爆殺されるのがネタにされている。 ちなみにこいつは何故かカルマ善である。 アズクハル 「アンダーワールド」の酒場「ナインス・サークル」の店主。Fallout3三大クズグールその2。 カロンを奴隷のようにこき使っており、集客のために雑貨店の店員グレタの始末を計画している。 でもカロンの契約料2000キャップはお高いのでグレタ殺害をあっさり承諾するアイツも居るとか。 Mr.クロウリー グール差別者を恨んでいるグールとのことだが…。Fallout3三大クズグールその3。 詳しくは「You Gotta Shoot’Em in the Head」の項を。 メカニスト 「カンタベリー・コモンズ」の名物ヒーロー。本名スコット・ウォリンスキでメカニックが本職。 アンタゴナイザーに過去に自身のロボットを壊されており、それもあって子供じみた喧嘩を繰り広げている。 遠く離れた連邦でもよく似た人物が登場する。 アンタゴナイザー 「カンタベリー・コモンズ」の名物ヴィラン。本名ターニャ・クリストフ。 ジャイアント・アントによる世界征服を目論んでいるが、「カンタベリー・コモンズ」ではむしろそのお蔭で治安が守られていたりする。 デイブ大統領 「デイブ共和国」の支配者。非常に高圧的な人物。 実はそれなりの腕を持つ傭兵だった過去がある。 マクレディ市長 子供たちの集落「リトル・ランプライト」の市長。本名ロバート・ジョゼフ・マクレディ。 尻みたいな顔をした悪ガキ。 「4」では苦労を重ねた大人として再登場し、「3」を知るパパママを感激させたとか。 スティッキー 16歳の誕生日を迎えたため「リトル・ランプライト」から追い出された少年。 お喋りクソ野郎。 シエラ・ペトロビタ 「ギルダーシェイド」に住むヌカ・コーラキチガイの女性。近所に住むロナルドからも「頭は空っぽ(だが見た目は最高)」と言われるほど。 それ故に希少品のヌカ・コーラ・クアンタムを求めている。 なんとFallout4では不死属性のないキャラの中で唯一再登場した。 老人ハリス 本作屈指の名所「アンデール」に訪れたアイツに立ち去るよう警告する老人。 周りからは気が触れていると言われているが…。 ハロルド 国内ユーザーには馴染みが薄いが、「1」から登場し続けている老グール。西海岸からキャピタルまで渡ってきた。 「2」の頃に頭に生えた木のボブが肥大化し、地面に根付いて身動きが取れなくなってしまっている。 その為、アイツにあることを依頼する。 A3-21 インスティチュートで製造された第三世代人造人間。元SRB所属で当時最高性能のコーサーだったようである。 殺戮の日々に疑問と罪悪感を抱き、秘密結社レールロードの手を借りて連邦からキャピタルに逃れてきた。 現在は顔と記憶を書き換え別の人間になりすましている。 条件を満たすと彼から貰えるユニークプラズマライフルは非常に強力。 Dr.ジマー インスティチュートのSRB局長。名前は「4」でも登場する。 当時替えが効かないハイエンドモデルのA3-21を追ってキャピタルまでやってきた。 態度がえらくデカイわりに何もしないのでリベットシティの研究者達からはウザがられてる。 ちなみに「4」の時系列では完全に行方不明。A3-21とジマー両者から報酬を貰ったアイツによって緑色の粘液へとジョブチェンジさせられた可能性が高い。 ハークネス リベットシティのセキュリティの一人。評議会メンバーの一人でもある。 何故か不死設定が付与されているが…? キャスディン護民官 リオンズB.O.Sから脱退した「B.O.Sアウトキャスト」の指導者。本名ヘンリー・キャスディン。 エルダー・リオンズとは同期だが、彼がB.O.Sの方針を変えたことに反発し離脱した。 アイツとはハイテク機材の取引をするが、その支払いは非常に気前が良い。 ただ、パワーアーマーを装備してるのにその辺の野犬にすら簡単に噛み殺される虚弱体質。 マクグロウ護民官 DLC「Operation Anchorage」に登場するアウトキャスト前哨基地の指揮官。 前哨基地内のVR装置にアクセスできる人物を探しており、武器庫の物品と引き換えにシミュレーションの攻略をアイツに依頼する。 キャスディンもそうだが、アウトキャストは案外利害関係が一致した人物への支払いが非常に良い。 ベンジャミン・モントゴメリー軍曹 「Operation Anchorage」のVRシミュレーション内にて登場する人物。 アイツがロールプレイする英雄の相棒として戦う。不死身なのは良いがあまり役に立たない…。 チェイス将軍 「Operation Anchorage」のVRシミュレーション内にて登場する人物。本名コンスタンティン・チェイス。 アンカレッジの戦いにおける米軍指揮官。 あのリバティ・プライムの開発を指示した人物でもある。 ワーナー DLC「The Pitt」に登場する人物。 「ピット」から脱走してきた奴隷で、自身が発信した信号を追ってきたアイツに「ピット」の惨状を伝え、奴隷の解放を依頼するのだが…。 実はアッシャーの元側近。反乱を企てたために奴隷階級に落とされた野心家であり、この件についてもアイツを利用して自身の野心を満たすためでしかない。 アッシャー 「The Pitt」に登場する人物。本名イスマイル・アッシャー。 「ピット」を支配するレイダーの頭目で専用のパワーアーマーに身を包んでいる。 奴隷たちに重労働を課しているが、部下であるレイダーたちには彼らを「労働者」と呼ぶように指示しているようだが…? 実は彼もリオンズやキャスディンと同期のB.O.S元メンバー。かつてリオンズが指示した「ピット」掃討作戦に参加するがあまりの惨状にB.O.Sを離脱し、自身の力で「ピット」を立て直そうとしている。奴隷達の酷使も再建のために止む無くであるのが実情。 「引き止めはしないさ」「引き止めはしないさ」「引き止めはしないさ」 パラディン・トリスタン DLC「Broken Steel」に登場する人物。 完全に上から目線の口調でアイツをこき使い、酷いときには本作屈指の名所「オールドオルニー」に言ってこいとか抜かすのでアイツに恨まれること多々。 でも「お前が居ないB.O.Sはクソだな!」とか言っちゃうツンデレハゲ。 スクライブ・ビグスリー 「Broken Steel」に登場する人物。 浄化装置の起動後、ジェファーソン記念館周辺の管理に派遣された人物。 正直色々と問題がある人物ではあるが、仕事が山積みの状態でかなりの苦労人。 デズモンド・ロックハート DLC「Point Lookout」に登場するグール。200歳を超えるグールで、戦前の頃からカルバート教授とは犬猿の仲。 「カルバート邸」でトライバルの襲撃を受けていたところをアイツが居合わせており、協力を要請する。 頑固なクソッタレを自称しており、アイツに対してもかなり態度は悪い。 フレキとゲリという2頭のグール犬を飼っており、日本では田代まさしに似てることがネタにされる。 カルバート教授 「Point Lookout」に登場する人物。デズモンドとは現在でも対立が続いているようである。 地元民トライバルとは何らかのつながりがあるようで…? サリー DLC「Mothership Zeta」に登場する天才幼女。グレートウォーの直前にキャトられたようである。 ぅゎょぅι ゙ょっょぃ ソマー 「Mothership Zeta」に登場する人物。口振りから察するに奴隷商人のようで、実際に内部設定でも奴隷商人に属している。 本作で唯一のリペアスキル100持ち。 エリオット・ターコリエン 「Mothership Zeta」に登場する兵士。アンカレッジの戦いの時にキャトられた。 条件を満たすと冷凍グレネードを作成してくれる。 ちなみに彼の所属していた「第108歩兵連隊」はあのパパも所属していた。 トシロー・カゴ 「Mothership Zeta」に登場するサムライ。元々は織田軍の武士だったようである。 原語版でも非常に流暢な日本語を話し、衝撃緩衝フィールドを持つエイリアンを次々と斬殺する世紀末のサムライ。 ユニークアイテムがほしいアイツに無理矢理ヘルファイアアーマーやシシケバブと交換されることが多々。 ポールソン 「Mothership Zeta」に登場する散弾リボルバー。え?カウボーイ?何のこと? レイダー 新鮮な肉だー!!と、食糧事情が最悪なキャピタルでは普通に食人もする略奪者。まぁ実は西海岸のレイダーも食人はしてたっぽいが。 だが人の皮を着たバケモノのアイツに命ごと弾薬や装備を献上する運命。 アイツがMysticPower持ちだと文字通り骨までしゃぶり尽くされる。 タロン社の傭兵 タロンシャダー!クビヲネジキッテオモチャニシテヤルゼー!!俺、入隊するんじゃなかった!! すぐに恐竜的進化を遂げるアイツに乱獲されるかわいそうな方々。 至高のオーバーロード・ジャブスコ 誤訳どころか超訳がされたタロン社の司令官。どうも彼専用のスクリプトにある「supremeOverlordJabsco」が翻訳時に参照されたらしい。何故それを参照した。 名前の凄まじさばかりが話題になるが、彼自身の実力は人間系キャラクターでは最高峰。舐めてかからないように。 DLC「Broken Steel」導入後は「ジャブスコ司令」に修正される。 ちなみにTESシリーズの第五作「SKYRIM」にはパロディキャラとして「至高のマスター タロン・ドレス」なる人物が登場する。 スーパーミュータント タタカイ、ダイスキ!!と襲い掛かってくる人類の天敵。 西海岸の第一世代とは異なり非常に好戦的で野蛮。そのくせ武装化・集団行動の知恵はある。 でもアイツにとってはクサンロングの修理に用いる中国軍アサルトライフルの主な供給先。 「Broken Steel」導入後はアイツのみに特攻効果を持つスーパーミュータント・オーバーロードが登場。火力だけではなくHPも膨大でかなりの強敵。 フェラル・グール ゾンビや餓鬼を思わせる風貌のアボミネーション。 高速で接近してくる上に群れているため慣れない内は中々厄介。また、地下鉄や崩落した建物と言った場所でよく姿が見られる。 「Broken Steel」で最上位種フェラル・グール・リーヴァーが登場。 何もかもが並のフェラル・グールと桁違いで全世界のアイツを恐怖のズンドコに叩き落とした超問題児。 あまりにやりすぎたのか「NV」や「4」では大幅弱体化。 B.O.Sアウトキャスト 「素晴らしい…地元の野生動物だ」 ランダムイベントでパトロールしているアウトキャストの隊員。 彼らからパワーアーマーを奪い取っても残念ながらゲーム終盤か「Operation Anchorage」クリア後でないと装備はできない。 エンクレイヴ メインクエスト後半に登場する、全ウェイストランド人の敵。 「2」で本拠地であったオイルリグを破壊されたため、東海岸に逃れてきた残党。 ちなみにパワーアーマーの外装はその際に再設計されたため、「2」の頃とはかなり意匠が異なる。 プラズマ兵器や重火器で武装しておりその火力は高い。が、アイツの能力がそれを遥かに凌駕しているのでマイクロフュージョンセルとパワーアーマー供給要員となる。 「Broken Steel」導入後は最上位種のエンクレイヴ・ヘルファイアトルーパーが登場。 T-51を上回る防御力とヘビーインシネレーターによる攻撃力が厄介な相手。 ゲイリー ハハッ、ゲイリー! ∧_∧ (*´∀`) Wiki篭りは…追記・修正を繰り返す。 * * * + n n (ヨ E) Y Y *\アタマネジキッテオモチャニシテヤッタゼー!/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 『死体を見たらまず物を漁る』がルーチンワークになってきたらかなりこのゲームに染められてます -- 名無しさん (2013-09-07 08 02 01) レイダーは敵でなく友(獲物)と思い始めたら、あなたも -- 名無しさん (2013-09-07 12 30 59) ニューベガスから3に戻ると荒廃振りがすごい。なんだかんだでモハビは恵まれた環境だったんだな -- 名無しさん (2013-09-09 12 07 44) メガトンの入り口前に死体を集めて遊んでたなぁ(リスポンした敵が大乱闘) -- 名無しさん (2013-12-26 23 43 19) ↑2 というか、キャピタル・ウェイストランドだけがやたらとぶっ壊されてる。ニューベガスに限らず、他の作品でもそれなりの復興はしてるし。 -- 名無しさん (2013-12-26 23 49 19) まぁ一応はキャピタルウェイストランドってワシントンDCだった場所周辺だしね。徹底的に壊されても不思議はないよね、たぶん。 ホワイトハウスなんか跡形もないし、でけぇ爆心地がいくつもあるし、UFOは墜落してるし -- 名無しさん (2013-12-27 00 05 52) 確かにバグは多いが、それを補って余りある魅力がある (バグが無いに越したことはないけれど) -- 名無しさん (2014-02-05 16 23 02) PC版でやらなきゃ損なゲーム。MODがないCS版には戻れない -- 名無しさん (2014-02-05 16 39 41) こんなところにもグールがいやがるのか -- 名無しさん (2014-02-05 16 52 56) 自分のことで精いっぱいだろうに、皆何だかんだで親切だよねこの世界。プレイヤーの為に、命と引き換えてまで弾薬やら武器やら運んできてくれるんだもの -- 名無しさん (2014-02-05 18 52 16) 頭撃って関係ない場所も吹っ飛ぶのに笑える -- 名無しさん (2014-03-11 18 24 55) 「主人公弱くね?」と序盤は思うがハンティングライフルを安定供給できるあたりからレイダー以上にヒャッハーするようになる -- 名無しさん (2014-06-07 17 14 29) レベル10超えたあたりから無双ゲーに -- 名無しさん (2014-07-06 05 00 01) 別に「核否定派(笑)」に批判されるとは思えんがね -- 名無しさん (2014-07-10 16 38 22) CS版では核起爆イベントが削除されてるあたりでお察しだで -- 名無しさん (2014-07-10 19 22 17) しかし、今リアルに中国が台頭して来てるからなぁ。近い内、局地的な資源戦争位は起こるかもね。 -- 名無し (2014-07-12 12 52 19) 新しい敵との出会いで、「こんな強いやつと戦いたくねえ!」と怯えるのが初心者 「新しい装備が使える!」と希望を持つのが経験者「その武器を使って皆殺しにしてやるぜヒャッハー!」となるのがレイd・・・上級者 -- 名無しさん (2014-07-18 10 07 37) ↑レイダーorミュータントorタロン発見→お、弾薬発見の流れの俺の明日はどっちだ? -- 名無しさん (2014-07-18 17 14 27) ↑むしろ建物内や洞窟で迷子のときは敵と出会ったときのほうが安心できるという・・ -- 名無しさん (2014-07-18 20 05 59) ↑↑ほう、弾薬だけとは聖人のようのに無欲なやつだな。根こそぎもっていかんとは -- 名無しさん (2014-07-18 20 09 15) 根こそぎ持って行って修繕して予備として貯蔵するか売り飛ばすまでが基本的な流れだよな -- 名無しさん (2014-07-18 20 22 28) エンクレイヴキャンプ発見「新鮮な銃!ちょうど撃ちごろ!」 オータム大佐「なんでこんなに被害が出るんだ?デスクローの異常繁殖か?」 まさか少年一人(悪いときにはコンパニオン+スーパー犬一匹)の被害とは思うまい -- 名無しさん (2014-07-18 22 37 18) エンクレイヴキャンプの場所覚えて定期的に物資を『提供』してもらうために巡回。これは鉄板の行動だと思う -- 名無しさん (2014-07-18 23 30 29) ↑ただしカンタベリーコモンズ周辺のものを狩りに行くのはやめておいたほうがいい キャラバンの通り道のど真ん中でありしかも強力なNPCが湧きやすくキャラバンがピンチ ヘルファイアアーマーでも着せないかぎりまずご臨終となる -- 名無しさん (2014-07-18 23 43 59) このゲームにおける善人とはアメリカ政府の末裔および傭兵や廃墟に住み着く住民を襲撃し、指をもぎ取ってとある集団に売り払う人物である<嘘ではない> -- 名無しさん (2014-08-05 15 07 27) あと、物乞いに水を恵む、キチガイ教団に寄付するとかだな -- 名無しさん (2014-09-10 18 53 35) 日本が中国に占領されてるなんて記述はthe vaultにも無いんだが ソース無いんだから消せよ -- 名無しさん (2014-09-12 06 59 33) ポイントルックアウトがどう考えても基地外の巣窟。すげー怖い(敵の強さ的な意味で -- 名無しさん (2014-11-10 19 27 16) メガトンの住人全員にパワーアーマー着せたりしてたなぁ -- 名無しさん (2015-11-13 03 54 36) 360版で出来た核起爆イベント復活はoneでも出来たよ -- 名無しさん (2015-12-05 23 57 28) せっかく拾ったり剥いだりしたのに重すぎて普通に持って帰れない、なので死体に詰め込んで家なり店まで持って行く。それが当たり前と貴方は立派なウェイストランドワンダー -- 名無しさん (2016-01-04 01 13 43) ↑ミス それを当たり前とするようになった貴方は立派なウェイストランド住民 -- 名無しさん (2016-01-04 01 14 09) epic gamesで無料配布中 ただし日本語化するには色々いじる必要あり -- 名無しさん (2022-10-23 07 01 21) 名前 コメント